第932章 初見端倪的黑公會

“托你的洪福,現在打BOSS,沒有那些大公會的騷擾,舒服了很多。”馬踏飛燕一邊對抗一個人形BOSS,一邊搭話道。

江洵已經支援到了位置。

他對公會的門道、門路,了解的還挺片面的,尤其是這種大網遊的公會圈,就這段時間相處下來,水還是比較深的。

對抗這新BOSS,江洵順帶也練練自己對【羅恩特的魔手】,這個新型屬於自己的自制武器,其對敵上的熟練度。

這人形BOSS,是神裔BOSS,是卡爾為姓氏,是市場上比較常見的掉落法術體系素材的高等BOSS。

卡爾神裔BOSS,也被公會的人統稱為卡爾。

“不過,沒有大公會的幹擾,還是有些小公會和獨行俠比較惹人厭的。”馬踏飛燕撇撇嘴說道。

他的視角是俱樂部公會的視角,對這部分玩家自然是有抵觸心理的,因為要和自己進行素材上的爭奪。

像這類網遊。

早期是普通玩家的天下,中期是公會玩家的天下,中後期就變成了俱樂部玩家的天下。

階段性的變化。

如今這個變化狀態,正是俱樂部公會建立新秩序的情況。

BOSS的歸屬權上,最終都會變成那些有碾壓性實力公會的囊中之物,獨行俠和普通玩家的處境越發尷尬。

當然,也不是說普通玩家沒有生存之路的。

而是每個新版本,俱樂部公會那批人,會優先級更高地拿到版本最強勢的裝等和裝備,普通玩家則要經過一周到一個月的時間才能更新裝備的裝等趕上第一階梯。

因為新出了BOSS,老的BOSS,這些公會就不一定有時間去處理了,這些老BOSS的歸屬權自然而然就到了另外批玩家的手中。

相對於老BOSS,新BOSS出的新素材,掉落出來的東西會更加稀有,所以在重心上,會有些偏差。

這也是沒有辦法之中的事情。

RPG角色扮演類網遊硬性配置上的差別!

俱樂部公會投入的資金多,投入的人手多,平均實力和裝備都要比你普通玩家厲害,你拿什麽和別人鬥?

總不可能一家網遊讓沒有投入任何資金的普通玩家要比投入資金還想辦法去練技術的公會玩家強吧?

這更不符合邏輯,像寒梅礪劍這樣的個體,太罕見了,真的很難再出一個類似於寒梅礪劍的怪人。

而近些年來,競技類網遊會逐漸火爆起來,就是RPG角色扮演類遊戲中普通玩家和俱樂部玩家差距過大,這類遊戲一運營3~5年的時間,就會有大量玩家被俱樂部公會的玩家壓制到產生退坑的意向。

【信仰】對此進行中和的辦法,就是將遊戲中的競技場變成另外一種類型的獨立遊戲,采用相同的世界觀和戰鬥機制,在戰鬥的規則上予以一定的改變,形成技術上的對拼,並不用過多考慮充值方面的事情,力造一個技術和技術對拼的公正環境。

目前看來,是極有效的。

在網遊上爭不過這些玩金元戰術搞技術壓制、裝備壓制的俱樂部公會,那老子打競技模式去和別人對拼操作。

一定程度上降低了玩家的退坑率。

將一部分玩家引流到了競技模式中,反正兩者都是一體的,加上競技模式中也有類似於皮膚之類的低消費道具出售,還是能賺錢的。

可網遊上,也絕不是說俱樂部公會能穩坐釣魚台了。

國內的網遊是沒有黑公會說法的,因為支持黑公會的資本力量,在國內一般都是封禁狀態的。

所以沒有這個資金力量去支持國內黑公會的發展。

可【信仰】是一個國際服遊戲,說白了,它是一個國際化遊戲,而不是一款國內獨有的網遊。

黑公會的存在。

一直都幹擾著俱樂部公會的穩定。

網遊的秩序在中後期是由俱樂部公會來決定的,而黑公會就是把這些秩序打破的群體。

現在國際上的黑公會,一般有兩種,一種是極度惡劣性質的黑公會,這種黑公會一出來,不單是俱樂部公會要針對,就連官方也要強勢打壓。

這種極度惡劣的黑公會,是以破壞遊戲平衡為著稱的,由國外的外掛公司專門培養出來的一批人,用以推銷自家產品出來的作弊軟件。

這種黑公會一出來,封殺速度是最快的,幾乎沒見過幾個以作弊軟件為底細的黑公會,可以存活超過一個星期的。

只要查到篡改數據,直接連坐封禁。

國內遊戲和國外遊戲,為什麽國內遊戲的外掛現象較少,就是因為國內一些比較大的運營商在啟動遊戲測試之前,會有一個程序自動掃描你的硬盤,查到你有開啟非法軟件,你就進不了遊戲。

而國外遊戲公司出品的網遊,是不允許組建程序去掃描玩家用戶的硬盤,這是觸犯玩家的隱私權……