第877章 我不僅攤牌了,我還明牌

白澤戰隊是研究過寒梅礪劍這個人的。

也不能完全說是研究過寒梅礪劍這個人,當時俱樂部覺得爭嶸戰隊離寒梅礪劍的距離很近,幾乎都感覺新賽季,寒梅礪劍將會以爭嶸戰隊大將的身份正式成為職業選手。

以爭嶸戰隊作為豪門,可以給到寒梅礪劍太多太多的資源了。

錢不會少,榮譽更不會少,地位絕對是建隊的核心。

英特爾極限大師杯賽的所有有關於爭嶸戰隊的比賽錄像,柳俞臻可以肯定百分之九十九想要出成績的戰隊都看過。

並且把爭嶸戰隊當成賽季中最大的假想敵。

實力強大,排名第一的隊伍,必然是要遭受針對的。

只是大家沒有想到,寒梅礪劍沒有加入爭嶸戰隊……所以所有的研究只能拆開分解,去針對爭嶸戰隊的其他選手。

此時。

研究出來的內容,有了用武之地。

打贏寒梅礪劍最有效的戰術。

就是集合全隊之力秒殺了寒梅礪劍,再去收拾寒梅礪劍的隊友。

寒梅礪劍在比賽時間中,存活時間越久,創造的價值越大,這家夥不同於普通的選手,寒梅礪劍是一個自帶體系的職業選手。

只要以他建隊,他的那支隊伍就像是會自帶一種BUFF一樣,而想要讓這個BUFF消失,最好的辦法就是幹掉寒梅礪劍。

加時賽的第一回合。

集火幹掉寒梅礪劍的戰術有效。

第二回合繼續照著來。

畢竟有了第一回合勝利的經驗,白澤戰隊的選手進攻起來得心應手,五人抱團迅速前推,從中央橋的河區草叢迅速往前。

利用著月夜峽谷漆黑的環境和視野差。

不知不覺中,他們已經開始合理利用月夜峽谷這張地圖內的規則去作戰了,漆黑的背景以及可以提供隱匿效果的草叢,都是他們隱藏自己進攻意圖的助手。

在戰鬥的過程中。

細節上的提升和整體意識都是在逐漸成長的。

但是具有上帝視角的解說們所看到的又是另一番景象,防守方的永生1戰隊竟然同樣使用了前插戰術。

防守?

不防了,快攻。

江洵一直都想要給己方一個練的空間,對方在逐漸加大對抗強度時,江洵注意到一個問題……那就是白澤戰隊居然想要贏……

如果加時賽上半場的第2回合再輸掉。

攻守轉換。

對方進攻再拿1分,他們戰隊就要輸掉比賽。

江洵敢控加時,自然是認為自己這邊是能贏下比賽的,可對方一加大了戰鬥的強度,其他人有些頂不住了,那麽江洵就不能再放水了。

該拿的分,必須要拿了。

現版本的加時賽每一輪的經濟都是滿的,所以不用擔心一分丟了,第二分因為沒經濟沒裝備持續丟分。

而第1回合對方使用的戰術,是挺簡單的,江洵怎麽想不到這戰術的核心點以及要限制的地方是哪?

那麽江洵將會以更直接的方式終結比賽。

你以為近戰法神羅恩特的斬殺線最高是30%!

不不不,這只是近戰法神羅恩特單體作戰下的最高斬殺線,在有了守護之靈強化技能的協助下,近戰法神羅恩特在極限操作下,斬殺線能提到50%,如果江洵的操作出現奇跡操作,每個銜接的技能都觸發致命一擊效果,還能再提高!

有守護之靈配合的近戰法神羅恩特,50%的斬殺線,是這個角色的下限,而他的上限,全看近戰法神羅恩特的操作者能在核心技能中補出多少個小技能的傷害!

江洵,他不僅要攤牌!他還要明牌!

鳥瞰圖下的視角。

雙方的人很快就要接觸了。

“當心!”最先說話的人是操控著百陣鬼師的程空,隊伍自由人往往會在隊伍相對視野寬闊的地方偵查。

反應夠快。

江洵浮空的聲音一滯,競技模式中的角色們是不允許浮空飛行的,只有特定的角色才能有浮空飛行的特效。

近戰法神也不能浮空飛行。

但鏈接他的守護之靈是有浮空的能力,而鏈接了近戰法神後,近戰法神同樣具備浮空的效果。

程空是最先看到近戰法神的人,自由人對環境最敏銳,他要試不試往各處看,包括頭頂,這就是職業選手的細節。

可江洵被看到了能怎麽樣?

想秒殺個脆皮還不是想要就秒。

考慮到柳俞臻操作的夜行浪客有極佳的逃跑手段,硬追這種是得不償失,要減員的話,還是找百陣鬼師這種控場哥。

控場哥一般都是BUFF怪,給隊友提供增益陣法,給敵人提供減益陣法,甚至還提供控制。

他們沒有傷害,自保能力也有些匱乏。

江洵目標明確,手中阿莫多的神劍在對方喊出當心就已經出手,直取程空的百陣鬼師,白澤戰隊反應也快。