第861章 一波團戰0換5(下)(第2/2頁)

正面戰場隨著一次信息失誤,又出了站位誤差。

崩盤,僅在一念之間。

江洵不給機會,首殺拿到時第一步壓制,對方再度減員,第二步壓制,最後的壓制就已經把局面釘死。

勝負成板上釘釘的實事。

一波團戰0換5成功拿下,進攻方一人沒掉,防守方全部陣亡。

而這第1回合拿下,勝利方有大量的經濟獎勵,失敗方的經濟獎勵需要累積才能多起來,所以第2回合也是白給的分數。

開局就是2:0局勢。

第3回合,江洵照搬第1回合打的戰術,給你信息處理,給你大量的信息處理,讓你這個中央處理器超負荷運轉,處理出誤差和失誤,那就一波打死你。

尤綸也發現了自己的致命問題了。

他一個人處理不了那麽多的情報,自己的隊友甚至還會把對方放出來的假情報一並拿給他處理。

假情報,他要思考,真情報他要思考,站位要思考,團戰針對誰要思考,對方反打,如何回擊他要思考,對方要打哪個點,會不會打夾擊,還是常規一波進,他都要思考。

手下的其他玩家,一個能自己處理情報的人都沒有。

就連一些小事,一些小問題,都要請示他來指揮。

尤綸不僅是心態上的壓力大,對於大腦上的負擔也很重。

6:1。

比賽結束。

江洵以大比分的優勢帶走了對方。

差距擺在那,江洵又知道對方哪個環節有問題,他也不做別的,就往別人的弱點那裏死裏打。

……

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