第766章 煙幕刺客,和近戰法神並稱的新打法

網遊打法,一個版本之間的差異會很巨大,上個版本大家還玩同一套,下個版本可能就變出了新打法。

種田流、陣地陣法流、傀儡大軍流,諸多野外PK的打法湧現,每家公會都是有了自己壓箱底的那一套。

獅子王公會研究出來的是最適合自己肉搏的陣地流陣法,一個又一個玩家形成一個擁有增益效果的BUFF陣。

每個玩家在不同的點位銜接陣法,確保每個位置都能享用到陣法的增益效果,再通過不同陣法的增益效果疊加覆蓋。

高屬性的BUFF疊合下,獅子王公會把自家比較不錯的個人實力發揮到極致。

只可惜,亞洲有靠技戰術吃飯的韓國。

歐洲這塊兒,也有靠技戰術體系吃飯的丹麥。

丹麥人早就有煙幕刺客的體系打法,限制於版本的劣勢,雖有出奇制勝的優勢,卻無版本紅利的增幅,野外對陣起來,丹麥人勝負各半。

可這個版本法師一砍,煙幕刺客這個體系就得到了變相的加強,野外的作戰能力上,丹麥人以一種高效率高勝算的狀態崛起。

西恩公會的個人實力,在網遊這邊,算是當世一絕了,獅子王公會也不敢說自己能在正面吃掉西恩公會。

但煙幕刺客卻做到了。

在刺客沒有得到強化的版本前,就陰死了西恩公會很多次,這次強化了以後,丹麥人的心態早就變化了。

野心,這玩意是要靠實力滋長的。

沒實力,誰的野心會暴漲?

煙幕刺客,讓他們從歐洲EU這個範圍內脫穎而出,完全壓制了芬蘭人和瑞典人,這種壓制的實力,讓丹麥人肆無忌憚地劫掠他們想要的資源。

西恩公會星光黯淡的日子裏。

人們聽到最多的是什麽?

是他們丹麥人【Reason】公會的威名!

先不說他們公會這支煙幕刺客部隊的作戰能力,他們還配置著三個神級傳奇角色和兩支丹麥現役職業戰隊的陣容。

光憑這樣紙面實力的威懾力……

怕是西恩公會寒梅礪劍回歸後,也很難與之相提並論。

這版本的Reason公會,吃到了來自於遊戲版本的紅利,還有如此雄厚的真實實力壓陣,想要做大的心思,昭然若揭。

短短時間內,已經搶占下了世界榜上公會第二的名次,公會聲望還差一點就能做到反超西恩公會。

不同於EU公會內部管理的混亂。

這支全丹麥人組成的公會,井然有序,內部團結,比起無數個職業選手組起來卻全都不願意聽話的公會。

Reason公會體系分明,組織能力強,坐鎮公會會長的克萊夫是個有手腕,有人脈的人,對著一支公會的打法,他能上上下下連續研究一周的時間。

【混亂之源】找他們求援。

克萊夫欣然接受,可脫離了EU這個公會組織,出來幫襯就不是免費的了,他開了一個資源名單,給,他們就來幫忙,不給,不好意思,那就不來了。

至於什麽唇亡齒寒的道理。

他們不太懂。

克萊夫覺得他們現在這個實力硬撼西恩公會沒什麽問題,只要西恩公會沒借力打力,光憑他們西恩公會一家,現在想吞下已經發展起來的【Reason】還是有難度的。

哪怕對方組織出了一個聯軍,他們公會去自己建造出來的堡壘駐地內進行防守,不說能打贏,守是一定能守住的。

既然有信心能打贏,那還管什麽唇亡齒寒?

被白白敲詐的【混亂之源】是不太樂意的,可是奈何局勢容不得他們不滿了。

因為有個挺嚴峻的問題,他們陣亡是要送回巴德帝國的公會復活點的。

被獅子王公會殺完了。

戰火一定會重新回到巴德帝國。

要是對方不知輕重,把【混亂之源】的所屬區給破壞了,損傷了巴德帝國的帝都經濟,那就是真的傷筋動骨了。

瑞典人給丹麥人交了保護費,心中還是挺憤憤不平的,在心中咒罵著丹麥人。

早就到場看戲的丹麥人可算是出手了。

他們幾家駐紮的帝國距離很近,支援的速度挺快的。

只見獅子王公會的腳底下冒出無數的煙霧,視角被這些煙霧無情地遮蔽住。

“是丹麥人!”

這套路,吃過西恩公會的玩家,獅子王公會也沒少吃這個苦頭,原理大家都懂,可是破解起來卻很難。

煙幕刺客的打法,就是以刺客職業為主,副職業選擇藥理師。

通過投擲一種名為【土塵灰】的藥劑在戰場上,刺客職業使用潛行術隱匿在藥劑造成的環境下進行刺殺。

【土塵灰】這個形成的煙霧,是有一個BUG的,煙霧外的玩家往裏面使用火系的魔法,其火系魔法落地時形成的火焰光芒會把煙霧內玩家的方位給照射出來,有個模糊身影。