第683章 無從下手的局面

可好像……

自己這樣故意放兩個人匯合,讓他們二打一,已經屬於是惡趣味的行為了吧?

掃空了一下自己腦海中胡思亂想的思緒。

江洵腦子裏飛快地盤算了一下這場一對二的對抗該怎麽打,他的優勢是攤在明面上的,就是技能組合好,技能強度高,對方的優勢就是人多,是二打一。

仔細來思考的話。

其實人多的一方應該是江洵。

他們兩個人,最多就兩個人。

江洵是可以拿自己的分身來當人使用的。

比起對方雙人的多點位夾擊,江洵拿分身照樣可以玩多點位的夾擊,而且這些分身還是能造成實質性影響的。

分身能帶本體技能,這點太無解了。

“鎖定位置,該戰鬥了。”江洵這邊的小地圖是不會受到幹擾,這點可以讓江洵有很多進攻的路線可以選擇。

不像瓦爾和卡卡那麽被動,還需要去找人。

不斷控制著強度較高的分身去展開包圍圈。

一個高強度50%血量的分身帶著一些較脆的分身形成一隊,這種操作起來是很麻煩的,十幾秒鐘,江洵也只能慢慢占據一個點位。

才剛占據兩個優勢點位。

卡卡就反應過來了。

小地圖上的紅點異常狀態下的移動和聚攏,聚攏過來馬上停下,對方已經在兩個側翼部位聚攏了一批分身。

第三個測位又在逼進。

很容易就能推測出對方想要拿分身平推,等到分身全部聚在一堂,再展開猛攻。

“清點。”卡卡向瓦爾提議道:“我們兩個沖到東南方向,把那一組分身清了,別給他們包圍咱們的機會。”

另一邊。

江洵也注意到兩個人的快速向一側包圍圈的分身推進。

“還是分身操控進行包圍的辦法太笨重了啊。”江洵並不意外對方可以識破這一點,“很果斷去進行反清了。”

“清掉這邊的分身,可以減輕自己被包圍的負擔。”

“意識到自己一旦被包圍,就沒有翻盤點了嗎?”

“很敏銳的嗅覺。”

江洵心中暗道,這種世界級職業水平的選手,在戰略性的意識上真是好的沒話說,一眼就能看出自己最難以處理的劣勢局面,於是直接避開這種劣勢局,不和江洵打這種戰鬥。

不給到江洵已經存活的分身進行包圍的空間。

“想要反清掉我這批分身減輕壓力,那我就用這批分身和你拖著,讓其他分身再向我的位置聚攏過來。”江洵心中暗道。

他控制到了對方重點照顧想要清掉的分身中,挑選了一個高質量分身操控。

操作一就位。

江洵就按了一個鍵位。

這並非一個常用鍵位,也是經常被人忽略的鍵位,甚至很少有人會把它設置在鍵盤上,畢竟【信仰】技能花樣比較多,鍵盤的鍵位那麽少不能全部顧全,像這種特殊功能的按鍵就會被忽略。

而這個按鍵的功能是——強制停止移動。

這裏是有個小技巧的。

你所在的位置按出強制停止移動的按鍵,你的分身會一直走到你所在的位置後再強制停止移動,系統判定的強制停止移動的位置是在你按出這個按鍵當前所處於的位置上。

這就導致了其他分身會一直走到這裏再進行停止移動的操作。

江洵控制的那個分身在這裏按出【強制停止移動】這個特殊按鍵,所有的分身包括本體都在往這邊進行正常速率的移動。

江洵重新回到本體這邊操控。

把蠢蠢欲動的本體重新控制,停在原地。

再控回自己主戰場上的分身。

這個小技巧,大家都沒有見過,他們不知道這個技巧,因為沒有人會像江洵那樣,把每個按鍵的隱藏功能試出來。

這也使得江洵做出這個操作。

全場分身跟著他動,不斷圍繞過來的場景,讓觀眾們大呼小叫起來。

瓦爾和卡卡一開始沒有注意到這裏,後來看到小地圖周圍的紅點都慢慢靠過來,立馬聞出了一些不對勁的味道。

這迫使他們要加快自己的進度去清掉這些分身了!

“熾烈火龍嘯——”

瓦爾根本沒有省技能,在卡卡判斷局勢不對,要速戰速決時,瓦爾擡手就是自己最強的AOE清場技能。

一道赤紅色的巨型火龍從瓦爾角色的手前飛出。

“砰砰砰——”

瞬間幾個分身的碎裂聲。

低級分身是吃不了這個傷害量的,這條火龍的清場做法非常正確,絞動起來的赤色巨龍吞沒了大半的分身。

好在江洵操控著自己的高質量分身,在火龍噴出來的瞬間按出了影之舞。

影之舞分裂新的分身出來時,是有個無法鎖定的消失空間,江洵用的就是這個消失空間避開了火龍的突襲。