第425章 喜歡分攤傷害?

誠實騎士是真實傷害。

犧牲騎士是分攤傷害和強有力的自愈能力。

公正騎士的護甲過硬,傷害也不差。

那麽尚未展示實力的英勇騎士呢?

玩家們的腦海裏剛閃過這念頭,英勇騎士就朝著西恩公會的大本營沖鋒而來。

【英勇沖鋒】

戰士系和騎士系的常用技能,擁有阻擋,截斷,沖刺等效果,這突臉而來的英勇騎士揚手將背部的大劍抽出。

“碰——”

開天辟地般的威力。

“英勇騎士只是有個沖鋒的技能?”有玩家錯愕地討論道。

若是只有這種程度的話,英勇騎士或許是其中最弱小的一員騎士了。

然而玩家們完全低估了設計師的下限。

當一記纏繞術打出去。

英勇騎士的頭頂上顯示一個免疫的文字提醒。

玩家們就清楚了。

這丫的英勇騎士是免疫控制效果的,不僅免疫控制效果,他的【英勇沖鋒】技能的冷卻時間還特別的短。

四個騎士的技能分工很明確了。

而且特性也簡單直白。

但卻給西恩公會造成了很大的麻煩。

因為這是不可控性的怪物。

不可控性?簡單來說就是無法控制怪物走位,無法限制怪物活動範圍,無法針對的高等怪物,才會有不可控性的評價。

這是最麻煩的怪物。

就像是英勇騎士,往陣線裏面一突,絕對是能起到影響整個團隊配合的幹擾作用。

何況……英勇騎士的傷害比起其他騎士BOSS的傷害可能差點,但是怎麽說也是一個BOSS精英怪,幾刀下去,切死個牧師還不是跟切菜一樣簡單。

不讓復活的條件,又讓本次關卡的難度往上拔高了不止一個層次。

問題是……

這可能還不是最終BOSS。

沒看見那邊還有個門嗎?

從任何角度分析,那個金燦燦的大門後,可能才是最終的BOSS。

媽蛋。

半抹相思又看了看那四個一動不動的石雕,很有可能他們要面對的是八個騎士,轉念一想這些騎士的名字,說不準是代表著騎士八大美德的怪物,而每個美德擁有一個變態級別的特性,這設計師設計這麽惡心的怪物,能當場辭職不?

四個就夠變態了。

還來八個。

設計師,你是狗吧?

江洵也是注意到了這一點,所以他一直在指揮著玩家們先幹掉這個犧牲騎士,他對其他三個騎士的增幅很強力。

三個永遠打不死的,突臉傷害高的騎士,對整個陣容的沖擊力太震撼!

一分鐘的時間。

再讓這些騎士殺下去,人都快掉光了,當人數都不占優勢的情況下,這幾個騎士,西恩公會拿他們就更沒有辦法了。

西恩公會的玩家們聽到了江洵的話,其實也想要針對這個犧牲騎士,可是這BOSS典型的高AI,一有人想要找犧牲騎士的麻煩。

公正騎士啪的就是一錘糊你臉上。

實實在在地給犧牲騎士當了一個貼身護衛的作用。

西恩公會連續好幾次進攻犧牲騎士,都沒有效果,反倒是被反撲和不斷收割的英勇騎士給打得節節敗退。

“算了,打傷害溢出吧!”江洵見局勢混亂,西恩公會聽了他的指揮,顧前不顧尾,還是放棄了繼續這樣作戰的思路。

打不進去,後排又一直掉人,再不換打法,就是後排被殺完,反被人家BOSS給一穿全公會了。

“傷害溢出?怎麽說?”半抹相思問道。

“犧牲騎士不是喜歡吸收傷害嗎?讓他分攤個夠,我們直接全隊打……打公正騎士!”江洵前後選擇,最終選定了一個站樁型的騎士。

英勇騎士是不斷沖鋒移動的,位置飄忽不定,很難確定技能的精準度。

誠實騎士雖然沒有英勇騎士那樣瘋狂的沖鋒移動,可是比起站在原地看護犧牲騎士的公正騎士要靈活,也不是那麽容易能擊中的目標。

反倒是公正騎士。

就是死死護著犧牲騎士,連挪動都不帶挪的,站著的目標,擊中的成功率要高很多。

“我們先找到自己能輸出的位置,我數到1秒鐘的時候,大家一起向公正騎士打傷害。”江洵對著後排的牧師說道:“有增益傷害效果的牧師,都給我疊一下BUFF效果。”

增益BUFF是可以疊加的。

但是一個玩家丟出的增益法術,只能生效一次,不能無限疊加下去。

不同的玩家也不能丟出相同的增益法術,還得是不同技能的增益法術,如果是相同的,對一個玩家的增益效果依舊屬於無效的範疇。

這是避免有玩家惡意利用增益BUFF效果,無限加強單體玩家的戰鬥力,是前幾個版本加上的補丁。

西恩公會的牧師玩家留存下來的人數不算多,但還是保存了大概七位牧師。