第334章 臨時補丁,當場削弱

在這個年頭。

公會玩家都是半職業玩家,他們其中實力出眾之人,臨門一腳便是實打實的職業選手,就是最高端的大神玩家,而到了這個層次的職業玩家,就不用再拿著一個月四千的死工資。

熱度哪怕只是二線左右的網遊,最菜的職業選手也能月薪過萬。

公會玩家,是職業青訓隊的預備役。

多數人可能缺就缺那麽臨門一腳,或是操作,或是反應,或是最頂級的遊戲理解和遊戲意識,暫且不說這些,他們的見識還是遠超普通玩家的。

圓桌騎士團的直播加上寒梅礪劍的直播。

兩個視角。

很清晰地便能分析出寒梅礪劍這個N字搖擺的操作過程。

分析出來,就引發了騷動。

明石三井的分析,還是短時間粗略分析出來的,隨著時間的沉澱,公會玩家們分析出了更多的東西,最終得出了一個鐵板釘釘的結論。

寒梅礪劍不是人。

這個身法首先是純原創,其次是微操難度極高。

為什麽說他是純原創,因為這個身法操作,除了近戰法師,任何一個職業都用不了,甚至是弊大於利。

眾所周知的一個問題。

在《信仰》的遊戲中,遠程職業不是鎖定一個角色就能一定命中的,它跟傳統的第一人稱射擊遊戲一樣,是有準心的,而且也有移動時加大準心的設定,為了避免遠程職業過於強勢。

弓箭手在超遠距離射擊的時候,可以通過蓄力,讓自己的準心變得小而準。

江洵這個N字搖擺的過程中,準心會變大,技能會難以命中。

可是騷就騷在,他所使用的打法是近戰法師,打法是近戰使用法師技能的打法,近戰的過程中,準心再不穩定,人貼在臉上,技能釋放不中的概率也是很低的。

你換成常規的法師,遠程輸出,再使用寒梅礪劍的N字搖擺,這技能準心大到你頭皮發麻,你瞄著人,按照準心的彈道擴散,照樣飛到天上去。

因此可以判斷出來這個N字搖擺只適合給近戰法師這個職業做高端技巧。

本身玩近戰法師這個打法的高手玩家就少的可憐,出彩的人就只有寒梅礪劍一個人,這幾點,足以自證這是寒梅礪劍為近戰法師開創的原創技巧。

再說說微操的難度。

爭嶸公會這邊的分析,就是寒梅礪劍一邊移動的過程,一邊鼠標小幅度地左右甩動,再保持移動的狀況下,鼠標小幅度地左右甩動,在甩動的間隙中還能打出技能來操作,這級別的微操,不得不說在職業範圍都是極少見的。

這兩點再拋開不提。

不說是原創和操作難度。

單論實用性。

從近戰法神和極夜之影的交手中,可見一斑。

這N字搖擺,算是真正意義上弄死了背刺這個設定,在進行這個身法動作的時候,任何的背刺都是徒勞的,你怎麽砍,對方都是側身狀態。

背刺是一定要對方背著你,你才能被計算為背刺效果。

N字搖擺的左右前後晃動。

使得自己保持在一個側身和斜角度半背身的狀態。

而背刺一定要正背身才可以打出效果。

這間接性弄死了盜賊的背刺設定。

極夜之影的【死亡凝視】技能判定跟背刺類似,他是正面直視,一旦在【死亡凝視】技能判定的過程中,視角和極夜之影對上,那就會遭到恐懼,寒梅礪劍的N字搖擺,直接把極夜之影給教育明白了。

恐懼?

不存在的。

只要我晃動身形夠快,你的眼睛是對不上我的視角的。

以上任何的解釋,取其中一點,都可以得出結論——寒梅礪劍不是人,更何況這趟寒梅礪劍直接就是三合一大套餐了,原創技巧,高難度不說了,微操難度,史詩級難度不說了,實用性,廢掉了背刺和類似於背刺效果的一切技能,這實用性簡直是超神了。

於是,寒梅礪劍再次得到了老外們的一致尊重。

舉報區和投訴區,再次被一個男人的名字刷屏。

他們都知道寒梅礪劍沒有問題,畢竟《信仰》官方的口碑不錯,封殺腳本的力度一向很大,寒梅礪劍可是從開服到現在都是重點關注的對象,《信仰》官方一而再再而三的審核都沒有發現問題,那就更別說了。

然而,該舉報還是要舉報的。

就在玩家們還在沉浸在寒梅礪劍的新操作中議論紛紛的時候。

官方通告在半個小時之後,發布了一則臨時補丁,補丁的內容,更是幹脆。

削弱。

一個削弱的補丁。

削弱的對象不是其他人,正是寒梅礪劍的角色——近戰法神羅恩特。

理由——低估了技能強度,破壞遊戲平衡。

【經過我們設計部門的探討,我們一致認為近戰法神羅恩特的三技能烈火之瀑過於強勢,在調和的過程中,我們決定下調烈火之瀑的無法鎖定的真空時間。】