第317章 玩的開心!(第2/2頁)
“兩個星期平推資料片BOSS?”江洵嘆了一口氣,“開玩笑,遊戲策劃就期盼著一個資料片能拖一年,資料片BOSS會是那麽好打的?”
他,一個做了很多年的遊戲策劃。
是最有資格說這話的。
為什麽這麽說?
一個資料片,遊戲策劃要寫很久很久,裏面的劇情,故事原因,沖突的理由,在各個主線暗線中穿插人性啊……之類的人生哲理,塑造出一個經典的角色,無疑是要長久的鋪墊和時間的。
值得一提的是。
很多遊戲策劃,寫完第一段資料片,第二段資料片想要寫出來,要經歷很長的時間和準備,刪稿重寫很多次說不準可以出最終的版本。
巴不得多要點時間和思路去鋪墊。
兩個星期打完第一個資料片?
一般遊戲公司,開服遊戲,最多準備兩個版本的資料片,兩個星期打完第一個資料片,找時間放第二個資料片的同時再寫第三個資料片。
遊戲策劃被這樣搞下去,沒過三十,就禿頭地中海了。
你以為資料片的劇情內容很好寫?
所以,一般資料片的周期,最短也要三個月起步,能拖久點就久點,而為了避免出現意外,都會在幾次小版本更新後,不聲不響地加強BOSS或者是給他暗調一些隱藏的設定。
江洵認為現在錘資料片BOSS的。
都是愣頭青。
不被官方安排明白,都不知道東南西北怎麽走。
他就沒抱著希望能打贏BOSS。
還不如多收集些情報,過了一個周期,確定了對方的大致實力和技能再去打。
江洵把自己的見解和理由一一說完。
其余的人半信半疑。
還是沒能放棄截胡的機會。
這世界,很瘋狂。
不到最後一秒,永遠不知道會發生什麽。
不怕一萬,就怕萬一。
萬一日本公會做成了呢?
他們不得不防啊!他們受限的就是自己的身份,沒有江洵這種無憂無慮的處境。
“你們別怕啊,不就是掉等級和裝備嗎?被NPC、野怪、BOSS擊殺,就掉10%的經驗,而你們掉的裝備,我負責幫你們回收過來,放開了打。”江洵安慰道。
“你們只要記得交點小小的保管費,給我素材去自制裝備就好了!”
“我衷心祝各位玩的開心!”
江洵原來以為他們這幫人只是因為面子問題,而把拾荒說成了截胡,沒想到真的是跑過去截胡了,如果是截胡的話,江洵能說的也就這麽一句祝福了。
此言一出。
其他人就有些瘆得慌。
……
……