第310章 硬核攻略作者

“很簡單的。”江洵有些不解地說道:“算了,等下我去做個新手教程。”

江洵又想了想。

問題可能會出在於玩家應該在玩遊戲的時候,很少會關注遊戲外的設定,能玩就行了,何必要求再高的體驗,控制台中的設置,就是為了玩家獲得更高的遊戲體驗而準備的,只是得靠老玩家去摸索。

最簡單的一點。

遊戲的幀率數據,也就是傳統上的FPS,Ping值延遲。

在信仰這邊的主界面。

是不顯示的。

怕影響到玩家的遊戲體驗,那些數字放在屏幕上,怎麽看怎麽不舒服。

可是呢?

在控制台輸入顯示服務器數據的代碼,就會還原出來,把幀率,Ping值延遲以及服務器穩定數據在右下角形成一個小字顯示。

這些都是隱藏下來的內容,一般情況是不出現的,經過控制台遊戲的代碼指令就會顯出原形。

江洵遊戲卡了。

不知道是網絡的問題、服務器穩定性的問題還是電腦問題,就會打出這串指令,看一下哪個數據出了問題,而知道了是哪個數據出了問題,也方便對症下藥。

怎麽說也是遊戲策劃,對於這種東西比較敏感,一般策劃完一款遊戲,遊戲策劃還要和他的團隊對這款遊戲的後續穩定運營進行維護,有什麽劇情上的問題還要自己自主修改,完成一款遊戲的周期是很長的。

而做小眾遊戲的話,公司分配的人手要少,江洵在人手不夠的時候還會充當一個技術人員排查服務器上的問題。

一旦遊戲卡了,就會用簡單的辦法檢查一下情況。

單純是職業習慣。

進入新手副本第一道關卡的旁觀者視角。

江洵使用這個視角浮在天上。

其實有個笨辦法,也能可以使用這個視角,那就是開個低級的小號,在副本中死了,轉化為靈魂狀態,也可以進行浮空的旁觀者視角,但是呢……只要學會了自己利用遊戲中的控制台,這種辦法看起來很挺憨的。

江洵落在地上。

每個野怪的血量,仇恨範圍,移動習慣,技能設置,普攻的攻速和前搖動作、後搖動作的差別。

江洵記錄的很仔細。

查完一個數據,立即切出去屏幕,打開一個文档記錄下來。

這是給新人玩家們做的攻略。

沒有太難的操作,就是把該給出的數據給出來,這些簡單粗暴的數據,往往是新手玩家最值得信任的。

有的時候老玩家們說上百遍的打法,有的新手玩家還是不願意相信,而這種數據的話,新手玩家是不得不信的。

江洵要給新手玩家做的攻略,就是最硬核的攻略,不給任何反駁的地方,連每個怪打幾下就死,每個職業的傷害量,隊伍之間的合理配合辦法都給出來了,總的來說就是寫的很詳細,包括隊伍內有陣亡的情況該怎麽打,或是隊伍內不願意配合,該怎麽順利通關的內容都給補充上。

新手攻略新手攻略。

本就不是沖著刷新副本記錄過去的。

只要能過就可以。

江洵把全部可能的突發情況都寫上了,差不多的數據內容也補足了,這一份攻略放眼望過去,理解能力不差的,都知道該怎麽打。

“這是一份傻瓜攻略啊!”有水友們感嘆道。

這份攻略,就差沒手把手教你怎麽打了,你甚至跟著上面的內容去做,就能完成副本的內容。

江洵這是把飯做好了,還幫玩家們盛上了飯,拿著調羹給你挖了一口,放在你嘴邊喂你吃。

第一個。

第二個。

第三個。

第四個。

第五個。

這一套套內容寫下來,江洵也沒覺得有多大的壓力,又檢查了一遍有沒有錯別字,確認無誤,就上傳到了攻略網站上,遊戲策劃的工作量更大,設定的劇情不合格還要被退回來重新寫,而這種新手副本的攻略,江洵可以確信自己不會出差錯。

而且這些寫完了。

版本不再更新,不把副本小怪的內容微調。

這副本可以用幾年都不成問題。

至於給公會們寫速通關的攻略,江洵打算放在晚上再去寫。

進了公會語音。

大家現在都醒了。

而且語音中還多了一個人。

ID高人一傑。

“寒神好!”高人一傑自己這一句話說的是心服口服,經過卡斯納帝國和諾科夫斯聯邦戰役任務一役後,估計沒有人不服氣江洵這個操作。

“高神好。”江洵覺得別扭,也是回了一句,“高神啊……別叫我寒神了,聽著別扭,你看我叫你高神,你心裏別扭嗎?”

高人一傑汗顏了一下。

被真大神喊大神,的確是很別扭。

可這一聲‘寒神’,他絕對是真情實意的。