第299章 招牌連招【燕返三閃】!

和職業玩家這邊的普遍亢奮相比,直播間的水友們和普通玩家們卻要寂靜許多。

觀看江洵第一視角的玩家。

更多的還是懵。

看不懂。

操作太多了,他們能看到的就是經驗池上方的技能池一直在閃動,一直在浮動,一直在按,其余的就是視角太暈了,看不清東西,也不知道在操作什麽,直到結束,他們再定睛一看。

貝魯-索爾死了。

三分之二的血量,被秒掉了。

雖然沒能得到講解和分析,也不知道實際是怎麽操作的。

但是,拍手叫絕的人不在少數。

至少裝作自己是看懂了這個操作的。

倒是有少數比較厲害的水友,看著眼尖,說出了一個關鍵點。

“寒神這手速好快。”

“這麽多技能閃動,還能按出【文斯特的魔力卡牌】的道具效果,是把自己所有能打傷害的都用出來了啊!”

這點所言不虛。

江洵是把自己一個瞬間可以用上的全部技能一口氣都爆了出去。

其實在二段【狂舞吧!暴風!】的後續中,還有一些原有的技能可以補傷害,就是還沒打出來,前面的傷害就把貝魯-索爾給打死了,一個瞬間,江洵按了多少個鍵位,他自己也不清楚。

技能連招的訣竅就很簡單了。

剛才,江洵喊對方熟練技能的過程,其實他自己也是在熟練自己的技能,不斷地研究自己技能該怎麽釋放,或者自己可以在某些技能上能不能打出自己的一些小技巧。

只是雙方在研究過程中。

江洵已經在自己兩個技能中研究出來連招打法的小技巧了。

一般人估計只能看出一種。

那就是最顯眼的那招。

旋轉的【風暴掠襲】。

因為近戰狀態的【風暴掠襲】是形成一道固定的風刃之劍在左手臂或者右手臂,當時江洵就想著,如果自己能在原地自轉起來,【風暴掠襲】固定在左手臂,身體旋轉,那麽固定在左手臂的風刃之劍應該也是隨著身體旋轉。

這個想法很成功。

旋轉的【風暴掠襲】技巧成立。

第二個連招。

就是【風暴掠襲】和【狂舞吧!暴風!】的連招效果。

技能上面寫的是【風暴掠襲】打出標記效果的話,就能立即刷新【狂舞吧!暴風!】的冷卻時間,很多人第一時間的想法肯定是先打出【風暴掠襲】把標記給打出來,再使用【狂舞吧!暴風!】去突進,去打出標記效果,立即刷新技能的冷卻效果。

江洵想了想,這太死摳技能寫的效果了。

靠著幾次嘗試使用連招。

江洵發現先用【狂舞吧!暴風!】近身也是可以的,只要在這個技能近身觸碰到對方的肉體前,提前打出【風暴掠襲】的技能效果,不就可以實現【狂舞吧!暴風】+【風暴掠襲】+【狂舞吧!暴風!】的連招效果了嗎?

只是在【狂舞吧!暴風!】的突進過程中,這個突進飛行速度太快了,不是常人可以反應過來的。

這點又是一個吃操作的地方。

因為突進的過程中,一旦【風暴掠襲】打空了,或者被打斷了,這核心技能【狂舞吧!暴風!】的立即刷新冷卻時間效果不就沒了嗎?

江洵這一手旋轉的【風暴掠襲】,無死角進攻,技能就不可能有空掉的余地。

換而言之。

江洵這邊打了一個雙連招。

而雙向的連招一同搭配,又組成了一個新的連招。

變成了三核連招技巧。

這一套。

是一招成名。

語音中。

馬踏飛燕進來了。

從不亂來喊完Nice,第一句話就是,“寒神啊……你這一手連招,秀的我是頭皮發麻啊。”

“不難操作吧。”江洵隨口道。

這算是比較簡單了,《光輝紀元》那個遊戲,連招難打的程度才叫考驗人類的操作極限,江洵早年剛玩的時候,一度懷疑人生,操作連招的時候,手指都差點‘打結’。

這句話。

從不亂來自閉了。

能別張嘴嗎?

你不說話的樣子,更像大神一點。

一說話,氣死人!

“你是真不覺得你這操作很難打出來?”半抹相思不知道什麽時候進的語音,他和馬踏飛燕不一樣,馬踏飛燕越打到後面越往意識和戰術以及布場指揮上發展。

半抹相思從頭到尾都是一個操作型的玩家,正是這個因素,讓他對江洵的操作充滿了震驚。

當時他看到這種操作的時候。

都在揣測寒梅礪劍到底是不是人。

“有點暈,定位會出現點偏差,其他很簡單。”江洵回答道。

旋轉的【風暴掠襲】,這個操作技巧,江洵當時是不斷旋轉自己的視角,打完之後,再固定自己的視角,有點找不到方向,差點沒找到人,定位出現了很大的偏差,要不是鼠標靈敏度高,一甩就找到了對方的角色,進行後續的連招,不然,他可能中間會出現大概一秒鐘的反應空档。