第286章 舉報為敬(第2/2頁)

是讓那些弱小的國家,在一定階段後,擁有一批類似於英雄的角色,完成以弱勝強的逆轉。

而能突破60級等級封印的玩家,就是這批英雄!

按照預設判斷,那些出身於龐大帝國的玩家,會擁有大量的玩家基數,而那些弱小帝國的玩家,玩家基數要少,那麽這些英雄玩家,就可以很好地彌補這個勢力差距,但這個量不能泛濫,所以就有了難度頗高的任務考核。

這些英雄玩家,再猛,一個打一千個,打一萬個總不可能完成吧?

真要配合好,一百個玩家都能把這些英雄玩家給打明白了。

可現在,對諾科夫斯聯邦很不友好的一點,就是這個寒梅礪劍,可能不是稍稍比普通玩家厲害了那麽點,那他媽是相當厲害的存在啊!

所以。

Karsa不斷地再撓著頭,黑色的發絲都被撓掉了不少出來。

這人,要是到了60級。

官方這個傳奇實力到底是怎麽界定的?

他承認,自己是判斷失誤了。

他想著SOUL公會也有高手,公會執行力也挺強的,得罪就得罪了,對方報復心強?沒事兒,開著隱身道具專門蹲他,殺到他沒辦法突破等級封印為止,利用圍殺和殺人掉級的機制,控制對方的等級。

目前的情況呢?

就稍顯一些窘態。

對方的實力,遠超想象。

對方的報復心,非常強烈。

最抓狂的是……Karsa想要從索爾家族那邊‘套’出來的道具神器——暗影權杖,他自己都沒弄到手呢,卡斯納帝國的玩家不知道是怎麽到手的這個道具。

這是個保命神器啊!

隱身等於無敵不是個玩笑話。

厲害的玩家,他隱身就是等於無敵的。

也就是說。

殺人掉級的機制也不能利用。

從而證明一點。

SOUL公會得罪了一個報復心很強的大神玩家,他的等級封印可以突破60級,SOUL公會還拿他沒辦法。

這遊戲還能玩麽?

這遊戲還能打嗎?

遊戲體驗在哪呢?

“先不管他那些個操作有沒有問題,舉報為敬。”Karsa默默地想道,點開上一個死亡回放的信息中的玩家名稱,再點開寒梅礪劍的個人主界面。

【稱贊次數:2981次、舉報次數:45648次。】

這舉報次數也太多了吧?

絕對有問題啊!

Karsa也點了一個舉報。

刷新了一下界面。

【稱贊次數:3008次、舉報次數:45744次。】