第105章 雙人KZ跳

“只需要一個人梯?高度不夠吧?”六月緋血上上下下打量了一遍,呆萌地說道,他思考問題的角度都比較耿直,想到人梯,他第一時間想到的就是一個人架著另外一個人上去,在頭上的那個人再跳到那個三樓高的陽台上。

“當然不夠。”江洵給出了準確的答復。

“你們知道KZ嗎?”江洵先問了一個問題。

“KZ?很久很久以前一個韓國的電競戰隊?”風知勁草好不容易找到一個自己知道的知識點,跳出來說道。

好了,江洵可以確定風知勁草應該不知道KZ的意思。

“KZ,Kreedz,一個加拿大玩家的昵稱,他在一款遊戲中開創出新玩法後,制作了很多的跳躍地圖,而這些跳躍跑酷地圖普遍稱之為KZ地圖,被那款遊戲的玩家們所紀念,再到後面被多元化,最終衍變成一些遊戲跳躍技巧的統一稱呼。”江洵介紹道。

六月緋血和風知勁草一臉迷茫。

他們可以肯定一點,這個內容涉及到了他們的知識盲區了,因為他們是沒有聽說過的。

“你們應該有看過我那個加速連跳技巧的視頻吧?那就是KZ技巧。”江洵看到他們無法理解,舉了一個例子,方便他們了解這個新詞匯,“你們是RPG網遊玩家,不了解這種技巧也是正常,因為這種技巧本身就不屬於RPG網遊的範圍,但我現在發現……《信仰》這款網遊融和了很多遊戲的元素,已經不能單純用RPG網遊去介紹《信仰》這款遊戲了,很多其他遊戲的技巧,似乎也能使用在《信仰》上。”

這點問題是出在《信仰》是很多遊戲工作室合作出來的遊戲,在某個環節的時候,會有很明顯的遊戲風格。

“而我當時使用加速連跳技巧的時候,我也沒有想到能在《信仰》的服務器用出來,這次我打算試一下加速連跳技巧的進階版,但比較考驗兩個玩家的配合和操作。”江洵說出了這次的主題。

“明白了,可是我們公會沒人會KZ跳啊!”六月緋血說出了問題的關鍵。

江洵會KZ跳,他們公會的其他人卻不會KZ跳啊!這種技巧屬於那種花裏胡哨型的,上手難度使用難度很高,秀也是天秀,可是價值呢?

那個連跳加速的技巧,是在短時間內一直保持玩家最高的移動速度峰值。

可是,他不能被打斷。

一旦被野怪觸碰了一下,或者被其他玩家擋了一下,連跳加速的技巧會被當場打斷下來。

也就是說,連跳加速的技巧,只能在很短距離內使用,使用的效果就是把自己的移動速度保持在最高移速上。

這種學習難度高於實用性的技巧,在公會玩家眼中都是花裏胡哨型的,打副本也很少會用上這種花哨的技巧,公會也不會強求工作室的成員去學習這種比較沒用還難的技巧,要是那種控制野怪仇恨的高端技巧,估計公會鐵定是抽著鐵鞭子也逼著你學。

但這個技巧,很可惜,不屬於這個範疇內。

白澤公會沒人會去學。

除非對這個技巧很感興趣。

“底下的玩家可以不用學KZ跳的,只要配合頭上的玩家就行了。”江洵說道:“而這個技巧的名字也很簡單叫做雙人單飛KZ跳。”

“大神,你懂得真多。”六月緋血只能佩服地說道,他們還自視為公會玩家,靠打遊戲吃飯,卻沒有想到在遊戲技巧方面,還不如一個沒公會的散人玩家,這家夥到底是從哪塊旮旯裏蹦出來的?

風知勁草主動蹲下來說道:“大神,你說我做。”

江洵一個跳躍,跳到了風知勁草角色的頭頂。

“我跳起來的時候,你也跳一下。”江洵指揮道。

羅恩特在風知勁草的頭頂跳了一下,風知勁草操控著自己的角色也跳了一下,這麽一來,兩個人就都是站立的狀態了,否則在頭頂上的玩家不跳一下,蹲下的玩家是沒辦法站起來的。

“接下來怎麽做?”風知勁草問道。

“找個比較遠的位置,你一直往前跑,我在你頭頂使用旋轉加速跳,到陽台底下的位置時,你跳起來把我頂過去。”江洵簡單說了一下。

兩個人試了一下。

第一次,風知勁草有些擔心頭頂上的大神會踩空,跑到一半,移動的腳步突然就放慢了,結果導致江洵保持著自己的恒定加速跳躍速度,底下的人一慢,他移動速度太快,落腳就差了半個身位,直接從風知勁草的頭頂上掉了下來。

第二次,江洵重新跳到風知勁草頭上,風知勁草又出問題了,他跑著跑著被血災亡靈戰士卡位了,江洵又掉了下來。

接連又失敗了好幾次。

其余公會玩家不明所以,有些人以為是江洵失誤了,有些人則是認為這種技巧或許根本就不存在,不管怎麽試,都是沒有辦法用出來的。