第39章 來自玩家們的大量舉報

美國洛杉磯。

DND公司總部旗下的技術分部和客服分部臨時召開了一個小型的會議,說是會議,其實也不算什麽重要的事情,但現在旗下遊戲《信仰》的玩家們情緒很激動,義憤填膺地在各個論壇帶各種亂七八糟的節奏,他們不得不出來解釋這一些不該去解釋的東西,以免事態發生進一步的擴展,造成一些列不可彌補的後果。

公司的技術部門,主要負責技術上的問題,其中包括改善遊戲BUG和遊戲體驗,新版本的遊戲更替的研發、服務器硬件問題等等,都歸屬於他們,技術部門參與會議的是部長邁克-哈裏斯。

他把引起整個玩家風暴的罪魁禍首擺在大熒屏前播放。

而技術部門帶來的還有幾位特殊的成員。

蒙特科斯工作室,在《信仰》之中司職基礎動作以及打擊感制作的工作室,旗下有著名單機遊戲《暗夜影殺》,講述的是一個有關於刺客大師的劇情向單機遊戲,但劇情和角色塑造實在單薄,除了出色的打擊感和戰鬥模式外,幾乎毫無賣點可言。

被DND公司收購拿下後,專門制作了整個遊戲的打擊感動作和戰鬥模式,尤其是有關於刺客角色的動作姿勢以及戰鬥方式,用完美無缺一詞形容也不算過,但這次他們惹上了大麻煩,他們有可能在制作方面出現了BUG,導致被玩家利用的可能性。

客服部門的經理約翰-戴維斯攤開自己打印出來的稿子。

“我統計了一下所有玩家們的評論疑點,百分之四十的玩家在詢問奧術火銃這個裝備是從何而來?百分之十的玩家在詢問地圖是否出現BUG?使得路徑縮短,還有百分之五十的玩家在問,這個能拉住全部獸人仇恨的中國玩家是不是使用了腳本軟件。”約翰走到會議桌前,使用筆記本暫時把那個通關的視頻關閉,把三個問題的疑點使用文本軟件,打字在上面。

“毫無疑問,第一個問題很好解答,奧術火銃屬於我們特意放在這個階段的武器,為了引出全新的職業者火槍手,除了從鐵匠鋪的鐵匠中得到這一裝備,還能從鐵匠的嘴中摸出線索得到奧術火銃發明者的消息。”

“這點很好解答,我準備之後發布公告的時候,會把這一點說清楚的同時再保留懸念。”

“第二個問題同樣簡單,本身每個副本我們都留下了足夠的線索,玩家們使用老套的思維去循序漸進,自然會吃癟,副本留下的這條捷徑是我們設定的,他們第二個問題我們也不予任何的考慮。”

“真正的問題,是第三點,到底有沒有人可以做到這種技術水平上的實力。”

約翰把自己打字下來的三個問題的文档關掉,重新回到攻略視頻的角度,他們是可以直接從大數據庫裏面找到那場通關視頻,出於職業素養,和對玩家的尊重,他們還是放棄了從數據庫找通關視頻的錄像來分析。

其他人坐正了姿勢,看的很認真。

把視頻倍速縮減到非常緩慢的速度,看起來就像是一個PPT幻燈片播放的效果。

邁克-哈裏斯作為技術部門的部長,從數據角度開口道:“我們檢驗過這個中國玩家的帳號,沒有找到腳本軟件導致數據異常的特殊特征碼,沒有絲毫的數據異常,也就是說從數據角度分析,他並沒有使用任何外部軟件的輔助。”

“要是有作弊現象的話,只剩下一個灰色地帶,那就是鼠標宏作弊了,這方面的作弊,我們很難分析。”

“而且,從休閑角度玩家來考慮,鼠標宏也不能說是作弊。”

鼠標宏屬於很不好定義的範圍,你說它是腳本軟件,是外掛,但它沒有腳本軟件和外掛功能那麽誇張,那麽沖擊力大,它更像是一個輔助功能……而宏在遊戲中,是一種將繁瑣動作簡化的工具,某些遊戲甚至有自帶的遊戲編程宏,但是在鍵盤類的競技遊戲中,宏又可以說是作弊行為,因為它將本來體現選手競技水平的操作,一鍵展現,破壞了鍵盤遊戲競技的平衡。

定義範圍很難評估。

處於一個官方說使用鼠標宏是作弊,就是作弊。

官方不認為鼠標宏是作弊,它就不是作弊的特殊情況。

很多遊戲都不會對鼠標宏作弊玩家進行封禁,不過也是有誤封的情況出現,有時候鼠標宏使用出來的操作太過於誇張,就會被直接封禁,簡簡單單只用鼠標宏模擬簡單重復的操作,沒有復雜連鎖的操作,沒產生自動遊戲的效果前,是不會被封號的。

而一旦使用鼠標宏被誤封,也是永久性封禁,無法解禁。

像他們這種制作遊戲的,很難看出來使用沒使用鼠標宏,因為不在一個層面上考慮問題。

做遊戲的雖然會去玩遊戲,但很難是玩遊戲上的高手,不是高手,就很難判斷這種操作到底能不能打出來,到底是不是依靠鼠標宏做到的。