第7章 ‘困難’的新手教程?(下)(第2/2頁)

只是,最初這個技術出來,倒也不是針對這些天天坐在辦公室面對電腦的上班族,而是專門適用於平台主播的一種技術,後來慢慢擴散出去。

遊戲行業經常使用這類的技術來做攻略。

有時候,你主動錄制視頻,成千上百次卻很難有一次完美通過,所以這種技術用上,可以把不經意之間打出來的內容給錄制下來,更方面於制作遊戲攻略和錄制精彩集錦。

點開視頻。

49秒鐘。

擊殺畫面並不算多麽的流暢,主要是多了很多繁瑣的步驟,就比如說身位牽扯,在獸人攻擊的時候,法澤家族的大神玩家沒有選擇打斷獸人的攻擊前搖,打出僵直,而是選擇了戰術翻滾,也就是說主動拉身位避開獸人攻擊後,再找位置砍出自己的斬擊。

大概就是無限躲閃獸人的攻擊後,再予以反擊。

這種打法很適合那種反應力不夠快的玩家,有些反應力比較慢的,面對獸人的攻擊,是沒辦法做到在獸人攻擊到之前,打斷獸人的攻擊,將其打入攻擊僵直的狀態,之前江洵也考慮過這種打法。

但他認為獸人的攻擊前搖動作在他這邊來看還是太‘長’,能夠直接打斷就沒有必要玩這麽繞繞彎彎的累贅操作。

“如果是讓新手來的話,這種方式應該是最容易通過的。”江洵仔細考慮下來,自己那套打法,真正放在新手的身上,確實不大適合,這法澤家族的大神玩家,是有兩把刷子的。

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