第2553章 有點想要搞事了(第2/3頁)

“第二種結果,就是幾個軍團最後一起堅持到了任務結束,包括同盟和敵對的情況都一樣,會根據軍團在這次任務中所獲得的分數來獎勵,第一名肯定要更多,然後逐漸遞減,EU那邊應該是簽訂了其他的同盟協議,用最後的總收益來進行分割,就是不知道具體的比例是多少了。”

“這次任務裏邊獲得的櫻石資源數量,對勢力發展的程度,對勢力掌控地域的擴大程度,對敵對軍團戰鬥的消滅數,自身的損失數量,擊敗淘汰軍團這些都會有相應的權重評分,有正有負,不到最後的時候誰也不知道自己的軍團到底有多少評分,不過我感覺這次我們軍團的評分應該還蠻高的,不說第一前三應該沒問題。”

蕭然一邊聽著也一邊輕輕點頭,說實話對於軍團戰燃燒軍團可以說是完全陌生的,也給了蕭然一種很新鮮新奇的感覺,之前雖然因為娜姿的霸王軍團參加過一次軍團戰,但那次的軍團戰和這次也是完全不同的兩種模式,那一次更單純更直接,沒有那麽多彎彎繞繞的規則,勝負也更直接更明顯,反正就是打就完事的那種,但這次這個世界的軍團任務相應就復雜了很多,需要考量的方面也變得更多。

以燃燒軍團現在的體量和實力來說,不考慮燃燒軍團建立時間的話,其實單以體量和實力,燃燒軍團從沒有進行過軍團對抗任務簡直就是讓其他軍團難以想象的事情,真要說起來如果單純以正常任務進行發展,軍團的發展速度會很慢很慢,哪裏會有那麽多資源供給一個軍團大力發展,特別是沒有陣營領地的情況下就更是如此了。

而軍團戰的獎勵非常的豐厚不說,一旦勝利還能刮下失敗者的骨肉來補充自身,之前那次軍團戰燃燒軍團不也收獲了一大筆爽到了家嘛,那還是兩個軍團之間的對抗,雖然籌碼提升了很多但也還是能夠說明軍團戰獲勝能夠帶來的豐厚收益的。

這次柯基他們的軍團戰單個軍團的籌碼雖然降低了很多,但加起來的話那同樣是不小的一筆了,而且還有常規任務的標準獎勵,支線任務的獎勵等等,一個軍團能夠在一次軍團戰中獲勝,那絕對是收獲多多,絕對能夠讓軍團邁開步子跑起來發展那麽一會的。

燃燒軍團嘛,是真的奇葩,整個普羅米修斯裏都少有的奇葩,是那種根本不用去吃別人的資源就能全程疾馳的發展,是自己的資源都暫時還吃不完的那種,也真是虧了蕭然這個最大的BUG,弄出了那麽多的陣營領地,撈了無數的資源不說,還上上下下的打包了那麽多‘有志之士’。

技術有了工業有了,機體戰艦全都可以自己制造,這方面根本不用吃資源,而且還可以對外販賣獲取收益,然後到現在連血脈血清都弄出來了,雖然只是少數幾種,但就這只是這少數幾種就足夠無限度的發展下去了。

而人員方面,霸王軍團是整體打包過來的,一開始根本就無需付出太多,在此之前其他的人嘛哪怕是全部包幹其實問題也不大,況且還根本用不著這樣,有了軍團的大力支持,軍團的那些成員們在各自任務中所獲的收益就已經夠他們使用了,一般都不用軍團在多做什麽其他的支持了,自然而然的就已經開始了反哺,和其他軍團提供有限的資源福利卻幾乎是以壓榨的方式來獲取軍團成員手上的利益好得太多,這種壓榨要麽是壓榨戰力,要麽是壓榨財力,燃燒軍團最多只是壓榨腦力和勞力,反而還會發福利,這完全是已經直接步入了正常健康的道路上。

一開始的時候其實也有那麽一小段時間消耗很大,但有領地的戰艦販賣支撐也還是平穩的渡過了那段消耗最大的時間,那種消耗過大的階段也是大多數軍團常態的樣子,要培養機師可不是培一個,而是培養一群種子,哪怕只有二十個種子每次任務結束都需要滿額強化,機體更新,道具補充等等,那消耗也是可怕可怕,而且也真做不到滿額強化這樣的情況,況且種子也會在任務裏犧牲就等於浪費了所有的培養,所以其他軍團資源有限要考慮的方面也更多,領導者更在乎自己的實力提升也應該是常態,內裏的情況是真的復雜。

非要說個典型出來,娜姿的霸王軍團大鍋飯軍團貧貧苦苦那就相當的典型了。

在高等級機師方面,實話實說,燃燒軍團一開始還真沒有多少要投資培養的地方,各位大佬一加入軍團就已經是成熟期的完全體,提供一些附加措施再加上一台機體就可以直接參戰,然後剩下的就是無限度的反哺軍團了。

最最重要的,那就是陣營領地了,燃燒軍團的陣營領地真的太多,軍團規模的特殊任務渠道也不少,多到了完全可以無視大多數資源消耗的程度,關起門來發展也會因為各個不同世界的資源,技術等等方面的融合出現一次次的大爆發,自己消化起來都時間不足,還有固定的收益,哪裏還需要用得著去冒著危險參加軍團戰呢。