第866章 改變(第2/3頁)

“除了這些之外,我們軍團也有著其他軍團沒有的巨大優勢,那就是軍團領地,只要有這個領地的存在你們就可以通過戰功點或者積分換取在領地之中更多的滯留時間,一年,兩年,三年,如果你的貢獻真的很大,哪怕軍團幫你拿出這部分的必須戰功點為你購買滯留時間那也是可行的。”

“同時,在每次任務休息期,我也都會在軍團內部舉行一次訓練對抗賽,D級參與者C級參與者各位一組以小隊的方式來進行對抗,目前軍團的成員還不算太多實施下來是沒有問題的,勝利者和表現優秀的人都將會得到軍團給予你們的獎勵,算是以軍團投資來增強你們的實力,同樣也希望你們能夠在對抗賽之中學習到更多的東西。”

蕭然的這種安排,看似是從原本一個人養一個隊伍變成一個隊伍養一個軍團,但實際上卻完全不是那麽回事,既然選擇了付出那自然也是會有收獲的,執行軍團任務本就可以得到不菲的收入,而所有的軍團成員在任務過程之中得到的全部獎勵軍團也同樣會得到相應的提成,雖然以前蕭然看不上這些提成,但如果想要軍團真正發展起來並健康的模式發展,這樣的提成就是不可或缺的了。

最高百分之十五的提成蕭然做出不來,可是選擇百分之十這樣的比例就相當合適了,而且就算軍團成員任務收獲的戰功點被分出了百分之十,但就這百分之十的分成換到軍團之中來,卻能給他們帶來更多更大的利益和好處,比如更便宜的訓練室,更便宜的道具,裝備,機體等等,相當於也就是用這部分的投入換取了一個更高的折扣,怎麽看這些軍團成員都不會虧本。

所以這樣一來軍團也就擁有了屬於自己的收入,也不存在完全由蕭然一個人供養軍團這種事情,等到軍團的越發擴大,人員的增多,那麽軍團在每個任務結束之後所得到的收入也絕對不容小覷,一個參與者能在一個任務之中得到幾萬戰功點的獎勵,那十個,一百個,一千個呢,那麽百分之十就是幾萬,幾十萬,幾百萬甚至是幾千萬的戰功點收入。

短時期來看蕭然或許要投入一些東西,但其實這些投入根本就沒有多少也完全可以忽略,蕭然本就可以用超低的價格從陣營領地帶出合適的東西,交給有潛力的參與者使用也是在變相的增強自己的實力,而一旦參與者的能力更強大,那麽軍團也將會得到更多的收獲,這本就是一種相互扶持相互投資的過程。

而且一旦有成員得到了技術圖紙進行上交,那麽軍團得到的好處就更大了,所以蕭然這麽做並不是在做虧本生意,而是一筆絕對會有著足夠收益的先期投資罷了,而且這個投資僅僅只是用了一些無關緊要的戰功點,還只是很少很少的戰功點。

雖然要寫報告這種事情讓所有的參與者有些蒙逼,不過對於新人參與者來說倒是能夠接受,他們已經真切的感受到過軍團對他們的好處,而現在新人階段本就處於一種迷茫的階段,正好有人能為他們提供更多的經驗,提供講解用於解惑,還能有資深者幫助自然是巴不得。

對於從SEED—D世界才加入的參與者來說,蒙是蒙但卻也只能按照蕭然的要求去做,雖然寫文章這種事和他們沒有太大的關系,但總歸也還是有能寫的人,更關鍵的是他們算是對蕭然有了不少的了解,那種不著痕跡說坑就坑而且還真坑了不少參與者的手段也讓他們根本不敢陰奉陽違,既然沒辦法那就寫唄,從現在開始就寫唄。

等蕭然看著三個一組五個一群的聚在一起埋頭書寫的參與者,那種爭得臉紅耳赤的樣子也讓蕭然看見了忍不住的笑了起來,不過接下來蕭然手上卻忽然多出了一張卡片,一張已經忘記了許久但卻一直沒有用過的卡片,來自於00世界的終極任務卡。

蕭然已經有打算將所有的軍團成員帶著一起前往執行這次任務了,雖然將個人和小隊任務換成軍團任務會導致任務的難度極具增加,但大不了也就是在多對付一個世界闖入者,這還是蕭然巴不得的事情,因為對付世界闖入者的收入實在是太豐厚了讓蕭然都眼饞得不行。

而且在蕭然看來,如果沒有世界闖入者最多也就是將任務更改為應對ELS的入侵,以燃燒軍團目前的實力雖然應付起來有些勉強,但也還是能夠應付的,一起執行軍團任務的話也能夠讓所有的成員在壓力之下盡快的成長熟悉,當然蕭然也有另外的目的,那就是去獲得真正的雙爐同頻的系統,而不是羅和老羅兩個人弄出來最高不超過同頻率五百的山寨版。

等一個小時之後,最後一個小隊的任務報告書也放在了蕭然的手邊,雖然參與者的記憶會在結束任務之後被修改,但對戰鬥時遇見的狀況,在某些事態的抉擇和經驗也還是存在的,參與者消失的只是關於任務世界的記憶,但自己收獲的東西卻還是會保留下來,這就給予了交流的可能。