第七十章 論劇情世界的開發(第2/2頁)

陳昂指著黑板上的幾個元素道:“於是就有了以下的幾條核心要素:時間、組織和開發能力、知識儲備。首先時間是限制我們利益的第一個因素,輪回者任務時間短,劇情進度普遍緊張,可以說時間本身就是一種重要的利益所在,如果在劇情世界中進行任務的時間太短,即便獲得了很多積分,也難以有效的發育和成長。”

“對此我們小隊有著多方面的研究,力圖研究主神空間的劇情世界時間滯留懲罰機制,探究任務時間和任務難度的指數型關系,對此略有所得……”

愛德華等人中,戴維聽得雲裏霧裏,不明覺厲,而愛德華等人卻嚴肅了起來,顯然非常重視這方面的問題,在他們還懵懵懂懂,一片蒙昧的時候,就已經有人試圖去研究和解構主神空間的任務機制,無論這種試探是成功還是失敗,但其中流露出的野心,讓人動容。