第八百三十章 一挑五殺三

這個時間不會太長,因為他將20級天賦點在增加金錢上面。

每個英雄十級以後每隔五級會有一層英雄天賦樹,每個英雄的天賦樹都不相同。

屠夫十級天賦分別是+35腐爛傷害與+30%經驗獲取,他之前已經選擇了+35腐爛傷害。

十五級天賦分別是+16%腐爛減速,與+13%技能吸血,他之前就選擇了+13%技能吸血,雖說加腐爛減速疊加這個+16%腐爛減速天賦幾乎能減得敵人無法動彈,但沒那個必要,他更需要的是技能吸血,屠夫的腐爛傷害那麽高,一次能籠罩到大片範圍,如果有了技能吸血,天賦加成下是26%技能吸血,他現在每秒330點腐爛傷害,每傷害到一個敵人就是每秒86點技能吸血,這只是一個英雄,如果多來幾個英雄或敵人,這每秒86點技能吸血就會疊加幾個,想一想,這是有多麽的變態。

至於屠天的二十級天賦,分別是+15%技能冷卻時間減少,以及+180金錢/分,就是每分鐘多出180的額外金錢,也就是每秒額外多出3金錢……嗯,在天賦加成下變成每秒額外6金錢。

看似不多,但積累下來就多了,在天賦加成下每分鐘360金錢,加上每個英雄基礎60金錢,那就是420金錢,一分鐘這麽多,十分鐘呢?

這相當於站著不動十分鐘就能獲得4200的金錢,差不多可以出一件大件裝備了。

這需要選擇麽?

不需要,錢不是萬能,但在遊戲中金錢就是赤裸裸的戰鬥力,他當然要選這個。

至於減技能冷卻時間,這個雖然不錯,但對已經有技能冷卻減半天賦的葉晨來說並沒有太大作用,起碼對已經有準備出玲瓏心的屠夫來說沒太大作用。

選好天賦,裝備成型,葉晨從天輝上路賞金神符處走入河道,進入對面夜魘野區。

剛從河道上坡還沒打開視野,便看到自己英雄被地刺頂起暈眩在原地,緊接著一個妖術下來,自己立即變成一只小青蛙在原地蹦跳,然後一炮毀滅陰影壓下,熟悉的暗影沖刺聲響起,他剛從妖術狀態中恢復,還沒來得及開啟腐爛便被撞暈了。

很不巧,對面好幾個英雄在野區,他過來一頭就撞上了。

一連串的控制技能讓他一直無法控制英雄做出任何動作,一直承受各種技能圍攻。

直到裂魂人大招放出將他從河道下方撞上坡打開視野,恰好看到影魔貼著自己放了一個大招‘魂之挽歌’。

可惜他的生命值實在太高了,換成其他英雄過來已經死了不止一次的爆發他完全承受下來不說,還剩三分之一的生命值。

這時對面的末日使者與劍聖都傳送過來,末日踏著火焰沖到他面前,手中火焰之刃擡起,大招末日詛咒很果斷的扔在他身上。

幸好的是,在被末日詛咒之前他終於有小小間隔開啟了腐爛,大片血霧將敵人全部籠罩在其中。

開啟了腐爛,他又進入了長達16秒的末日詛咒階段,主宰上來連劍刃風暴都沒用,直接跳到他身上開啟大招無敵斬,惡魔巫師萊恩擡手一指,死亡之指打中被地獄之火燃燒的屠夫,瞬間打掉了他接近四百的生命值。

五人圍攻,大招全都扔在他身上,屠夫哪怕再肉,這會也快撐不住了,隨著末日詛咒的燃燒與主宰的無敵斬斬下,生命值迅速下降,很快只剩五六百血,從血條來看就是個血皮隨時要死的那種。

但是……一旦說到這個轉折詞,說明結局與看到的是不一樣。

這個時候屠夫十五級的天賦+26%的吸血發揮了作用,除了一直站的遠遠的萊恩,其他四個夜魘英雄全被腐爛所籠罩,同時被他技能吸血,一個每秒86點技能吸血,四個就是344點回血。

事實上屠夫在裝備挑戰頭巾後,自身損血降低了一大截,開啟腐爛每秒損失生命值只有腐爛傷害的一半,也就是一百六十點左右,這種情況下他不但不會損失生命值,反而還在不斷的恢復生命值,加上裝備與力量屬性生命恢復,每秒恢復量接近了兩百點。

這個恢復量還比不上被五人圍攻,但已勉強保證暴降的生命值不再繼續下降,而且隨著他開啟腐爛超高的傷害令他們忍不住後退,他的生命值竟然在只剩三百左右的時候開始觸底反彈。

而此時主宰的無敵斬已經結束,一現身立即開啟劍刃風暴,總傷害高達800的劍刃風暴轉下來,如果加上隊友的攻擊,還是能將他強行殺死。

事實他們就是這麽做的,在發現難以從腐爛中逃脫後,所有人轉身猛攻葉晨。

才三百血似乎很容易殺,但實際上在高達200的生命恢復狀態下想殺卻不容易,反而血量最低的影魔最先扛不住,被他腐爛兼平砍最先殺死。

少掉一人他的壓力變小,但相應吸血目標又少了一個,情況並沒有得到改變。