第八百一十九章 我是伏地魔

遊走殺掉一次對面中路,葉晨沒有離開,而是繼續蹲在原地,特的吃了一棵樹將恢復加快。

沒多久,對面影魔復活,用回城卷軸傳送至己方一塔,走到自己河道邊緣稍停頓了一下,豐富的輔助經驗讓葉晨立即判斷出對方在那裏放下一個偵察守衛,可以看到很大一片範圍的視野。

他心中微笑,意識回到自家基地,看了一下自己身上積累的上千金幣,花875金幣購買了一個影之靈龕,以及兩個偵察守衛與一個可以看到隱身單位的哨崗守衛。

影之靈龕,也叫骨灰盒,是一個內含強大惡魔骨灰的道具。

屬性:魔力恢復+1.5,所有屬性+2,護甲+2,附帶技能:靈魂釋放。

靈魂釋放:當敵方英雄在1400範圍內死亡時影之靈龕會獲得一點靈魂充能,對友方單位釋放時提供持續8秒,每秒30點的生命恢復,如果對敵人釋放則是造成持續8秒,每秒25點傷害,施法距離950碼。

這是一個非常實用的道具,即能增強法力恢復,又能快速補充生命值,還相當於一個持續傷害的小技能,反倒是裝備附加的其他屬性不那麽重要。

等影之靈龕到手,對面影魔已經與卡爾對線了十幾秒鐘,連續補兵與反補,損失的靈魂已經恢復了一些。

影魔是個非常強力與熱門的中單英雄,不論哪個版本一直都很強勢,這要從他的技能說起。

影魔一技能叫‘毀滅陰影’外號叫影壓,能讓影魔對其正前方區域釋放毀滅能量,對該區域中的敵人造成90/160/230/300點陰影魔法傷害,並在目標身上施加一個連中效果,如果在效果持續時間內再被毀滅陰影擊中,將會受到50/60/70/80點額外傷害。

影魔如此熱門的原因,便是在於其一技能‘毀滅陰影’雖然只是一個技能,但學習這個技能後,會出現三個‘毀滅陰影’技能,分別對影魔正前方200碼,450碼,700碼的區域造成傷害,也就是說,影魔可以通過走位接近或拉開距離,對一個敵人造成連續三次技能傷害,這就很占便宜了。

影魔二技能叫‘支配死靈’,影魔每殺死一個單位都會竅取其靈魂,靈魂上限為12/20/28/36,每個靈魂增加影魔2點攻擊力,殺死一個英雄瞬間能獲得12個靈魂,如果影魔死亡,當前擁有靈魂的一半將會逃離束縛,也就是消失。

影魔可以通過阿哈利姆神杖這件道具提升這個技能威力,增加10點靈魂上限。

影魔三技能叫‘魔王降臨’,是一個被動光環,能降低周圍1200碼內敵人護甲4/5/6/7點,可以與其他減防光環疊加。

影魔大招叫‘魂之挽歌’,將捕獲收集到的靈魂以多道魔能沖擊波的形勢釋放,每2道靈魂會產生1道傷害波,上限18波,如果裝備神杖為23波,離影魔越近的敵人會受到多道魔能傷害,敵方單位受到魂之挽歌傷害的同時,降低25%的移動速度與50%的攻擊力,持續5秒。

魂之挽歌的減速與減攻效果無視技能免疫。

如果裝備神杖,釋放的沖擊波在沖到技能範圍極限後會回歸,造成原傷害的40%,並恢復影魔魂之挽歌造成的所有傷害100%的生命值。

另外,如果影魔死亡,如果學習了大招,在死亡的瞬間會將一半的靈魂以魂之挽歌的形式釋放,也就是一半的傷害。

同時,影魔的轉身速率是所有英雄中最快的,這能讓他迅速變招與改變方向或調頭,不管在任何時候都非常有用。

五級的影魔基本上一技能‘毀滅陰影’已經點到三級,基礎傷害230點,葉晨前面樹墻後的敵方中單也是如此,此時恰好又一波兵過來,與上一波兵未死光的兩個小兵合在一起數量極多,影魔立即遠遠一擡手,700碼外一團毀滅陰影騰空而起。

真實的遊戲能讓葉晨清楚的看到己方小兵身上衣物被毀滅能量撕得粉碎,緊接著影魔上前一步,第二個毀滅陰影釋放,離影魔450碼遠的小兵群中再次升騰起一團毀滅能量,血量不夠滿的兩個近戰小兵與兩個遠程小兵立即秒殺。

這時影魔還剩最後一個200碼的毀滅陰影,他上前一步,雙臂擡起準備釋放技能。

就在這時,早就準備多時的葉晨立即一甩肉鉤,血腥的鉤子從樹墻後飛出,影魔眼睛余光瞟到如天外飛來的肉鉤,嚇的魂飛天外,立即中止技能轉身就逃。

但他剛才已經擡手準備釋放技能,哪怕中止也有一個停頓,加上轉身,接近一秒過去,而這一秒足夠已經釋放的肉鉤鉤中他。

事實上屠夫的肉鉤釋放很慢的,不但有個明顯的技能擡手,鉤子在空中行進速度也不快,如果是在正面,敵人看到他擡手肉鉤出手,有充足的時間避開鉤子。

所以屠夫的攻擊基本上都是在暗處突然襲擊,需要極為精準的預判,葉晨的預判不算多厲害,跟那些高手根本沒法比,但在當前中軍局中絕對算是高手。