第四百七十章 右眼精神之海,融會貫通

2、右眼精神之海:右眼之內,以精神力化海洋,可激活一個精神結界環繞周身,一旦有人以精神技能對你攻擊,或者敵人進入結界範圍之內,你可以隨時凝聚一道精神體,代替你承受所有精神傷害,或者令精神化身以精神之劍攻擊敵人,自身精神力未幹,結界可永久存在。

備注:A、結界範圍為自身周圍直徑一百米以內,開啟結界時,每秒固定消耗50點精神力。

B、凝聚出的精神化身與結界一體,結界存在,則精神化身不滅,該化身只受精神類傷害,免疫所有能量傷害。

C、受到精神攻擊時,精神體所受傷害=對方釋放技能所消耗精神力+雙方基礎精神之差,與對方技能所能造成的傷害無關,且只能用自身精神力抵消,直至精神力耗盡,結界關閉。

D、結界內,精神化身的攻擊力=100點固定上傷害+自身基礎精神,該傷害只削弱敵的精神力,直至將之徹底歸零,令敵人陷入萎靡甚至直接靈魂寂滅。其中100點固定傷害具有強制性,即當每一次攻擊最終傷害低於100時,強制扣除對方100點精神力。

評價:左眼毀敵肉身,右眼滅敵魂魄,當你睜眼,於世間來說,便是噩夢降臨!

看著融合後的全新技能屬性,秦長風久久無言。

單單是“傳說”這兩個字所代表的含義,就足以讓整個23號試練塔再次掀起驚濤駭浪。

這很有可能是本試練塔內,甚至整個最後面六座試練塔中,第一個出現的傳說技能,即便原版的天神之目,也不過是史詩而已。

左右雙目的攻擊方式,與光明候版的有不少相似之處,但在具體細節上卻已截然不同,而這也是技能升華到傳說的原因所在。

首先左眼,光明侯的熾烈之陽,攻擊方式為炙熱光芒灼燒,乃是外部傷害,優點是對幾乎所有敵人都有效,不管對方是生物、傀儡、還是機械,都可以將之燒為灰燼,缺點是傷害來自外部,故而可以被很多防禦技能抵抗。

而秦長風的血劫之印,攻擊方式乃是直接引爆對方體內心臟、血液,以自身無法承受的速度劇烈跳動和奔流,使其心臟直接爆炸,或者血液撕碎血管肌肉爆體而亡。

要知道血液奔流速度如果增加到足夠快,便會若洪水利劍一般恐怖,直接在脆弱的體內造成無法想象的巨大傷害。

所以血劫之印的優勢在於幾乎所有防禦技能對這樣的攻擊都失效,無能為力,一旦被照射超過四五秒,就只能在恐懼中,眼睜睜看著自己被狂暴的血液撕碎。

可以說,在直接致死能力上,血劫之印比熾烈之陽更加可怕。

但相應的缺點則是只能對有血液的血肉生命起作用,如果敵人是純能量或機械類生命,就完全無法生效了。

只不過,以秦長風所知,無論是在試練塔中,還是在幻想世界中,沒有血肉的頂級強者,畢竟都是少數。

因為越是到達修行之路的盡頭,想要再前進的話,就越是需要各個方面都完美無缺,便像木桶理論那樣,真正決定你所能達到高度的,不是最長的那一塊木板,而是最短的那一塊!

所以對於一個強者來說,肉身與元神始終相輔相成,如果其中一個有弱點,不是說不可以達到最高的那個境界,而是非常難。

這也是為什麽,目前靈界四大域的整體實力,魔邪道最強,星際大域最弱的原因所在。

其次右眼,光明候的是光明之海,凝聚的是能量結界,可以按照一定比例的方式,直接抵消一切任何能量或物理攻擊,理論上能量不盡,結界不破,便立於不敗。

但實際上卻依舊能夠被破,太清道印的破法之力,就是其中一種。

而秦長風的精神之海,則與能量完全無關,完全專注於精神力。

同樣是開啟一個結界,但卻是以精神化身代替自己承受傷害的方式,來達到防禦的效果。

這個技能真正可怕的地方在於,精神化身所承受的傷害,根本不看對方技能的精神攻擊,而只與對方釋放技能時消耗的精神力和基礎精神有關。

舉個栗子,如果對方的技能,原本是消耗200點精神力,造成800點以上的恐怖精神傷害,扣除將盡400的基礎精神後,秦長風也要用400點精神力進行抵消,或者承受400×傷害系數的生命值損失。

但現在,對方那800點高額精神傷害,一旦被精神化身承受後,就可以直接無視,只根據雙方基礎精神力的強弱對比,以及對方釋放技能消耗的精神力值,來相應扣除秦長風的精神力而已。

這就是直接讓對方的技能失效,變成單純的精神強弱和多少的比拼,而且如果秦長風的基礎精神高於對方,將徹底對任何精神攻擊擁有絕對的壓制能力。