第八十九章 三倍速!(第2/2頁)

為了公平起見,當然不能使用原有賬號,也沒有等級之分,現實中的身體和神經素質,全都反饋到了虛擬學習系統之中。

楚歌原本處在極度疲憊、瀕臨崩潰的狀態,戰鬥力跌落谷底,最多發揮10%。

經過連續兩波大肆收割震驚值,金色光點如涓涓細流湧入四肢百骸,修補和滋潤身體,令他的戰鬥力大約恢復到30%,反饋到虛擬界面裏,亦是如此。

楚歌覺得,暫時夠了。

畢竟在真正的戰鬥中,也很有可能遇到被修仙者或者魔法師攆著屁股追七天七夜都無法睡覺,極限疲勞和饑餓的情況,100%滿血滿狀態,是可遇不可求的事情。

人物形象倒是可以在小範圍內微調,楚歌很沒創意地選了一個模板造型。

至於名字,楚歌直接“匿名”。

雖然不可能真的隱姓埋名,但能對大部分觀眾隱瞞十天,讓他趁機收割,便足夠了。

然後,就是“痛覺反饋指數”或者叫“神經信息讀寫速度”的選項。

楚歌毫不猶豫,挑戰“300%痛覺反饋”的變態難度。

“哧——”

頓時,好似一支燒紅的鋼針直刺大腦,開發生命潛能的同時,也帶來極限痛楚。

饒是楚歌習慣了《地球無雙》中150%的痛覺反饋,驟然加倍,還是承受不住,眼淚都噴出來了。

幸好,他有震驚能量。

金色光點緩緩滋潤和按摩著神經,抵消生物電流烙印神經的劇痛,將痛覺維持在可以承受的極限。

普通準覺醒者,應該都會從100%痛覺反饋,最多200%開始吧?

這樣,楚歌就擁有了超過他們一到兩倍的學習效率以及掃分速度。

又小小作弊一次。

卻不是為了十萬點積分——這太簡單,並非楚歌的目標。

楚歌真正的目標是,十天之內,通過《地球無雙——決戰靈山》的極限操作,狂掃十萬點震驚值!