第四章 死一千次(第2/2頁)

他並不是遊戲迷,只是聽說代練很賺錢,才嘗試一下,一開始也不會任何遊戲技巧,只能用最簡單粗暴甚至愚蠢的方法——把“痛覺反饋指數”調到最高,也就是真實痛覺的150%,以此換取高額積分,來瘋狂升級。

反正,在一到五級的“平民”階段,無論被修仙者殺死幾次,都不掉積分、裝備和等級的。

楚歌大概被修仙者殺死了上千次,才慢慢摸索出這款遊戲的門道。

他經歷過各種各樣的死法——被飛劍插死,被法寶壓死,被玄光燒死,被氣浪震死,甚至被元嬰老怪瞪了一眼,就判定什麽“精神崩潰,嚴重腦出血”,活活嚇死。

總算,成為了一名高級玩家,即便面對元嬰老怪,都敢在死前和人家談笑風生。

在150%的痛覺反饋下,被法寶弄死,到底有多痛?

大概就是男人用屁股生孩子那麽痛吧。

楚歌當然知道痛,他是普通人,又不是沒有神經的殺戮機械,怎麽會不痛?他每次都痛得滿地打滾,眼淚鼻涕狂甩,在心裏發誓再也不玩這種缺德冒煙的變態遊戲了。

但是,當他把第一張六級“一星新兵”角色卡賣了五百塊之後,什麽都值了。

畢竟,在楚歌看來,世界上最痛苦的事情不是被元嬰老怪一劍插死。

而是沒錢。