第兩百二十六章 黃金戰弓(第2/4頁)

蜻蜓道:“敵船比我們最少快一節半以上。友兒,兩海裏半!”

友兒立刻回答:“一小時出頭。按照遊戲對折設置,兩海裏一節船一小時可到達的原則,我們最多還有四十分鐘時間。”對折設置是遊戲的特點,普通網遊一天等於幾個小時一樣。為了減少海洋追擊耗費的時間,又為了保證射程和目測的真實性,所以進行了對折設置。假設兩船速度相差五節,距離五海裏,並非一小時才可以追上,而只需要半小時。當然,這速度還是比較微妙的,比如船長手動操作能力。如果是浪子這樣老鳥對菜鳥,可以把時間縮短到20分鐘。另外相關的數據是就調頭,原來朝東走,現在因為東有礁石改走東南,而追擊船只則可以走直線攔截,時間又可以大大減少。所以友兒匯報的最多四十分鐘,可以說是非常樂觀的一種計算方法。要知道曾母暗沙多的就是暗礁。

泅渡的速度可就比船高,無畏號鏟除最後一只骷髏,一只黃金色的骷髏躍水而出,在船沿上一墊腳,直接彈射向桅杆,而後迅速朝上。這一手大大出乎無畏號船員的意料。這泅渡第一目標當然是船長,第二目標也是醫生,第三目標是防禦低的匠師,再排下去是海戰能力強,對戰能力弱的炮手。怎麽一上船就一根筋的去攻擊了望手?

這讓大家布置在甲板中的合攻陣型成了擺設,浪子張開雙臂喊道:“蜻蜓,跳!”了望手的裝備天生防禦不如大家,再加無任何近戰能力,被這樣的BOSS近身相當於死亡。

“來了!”蜻蜓縱身跳了下來,這是比較去血的高度,最好是有人擋上一擋,畢竟跳樓不屬於系統技能,只會強制扣血。不過不是跳向浪子,而後跳向甲板左側。

武信一看,腳弓墊步橫沖過去,雙手撈住蜻蜓的腰,兩人一起撞在桅杆上。黃金骷髏空洞的曾經眼睛部位朝下一掃,雙手一松落了下來。武信抱蜻蜓翻滾兩輪把蜻蜓扔了出去,而後鯉魚打挺,一組組合拳掃蕩開打。梅了、蟑螂立刻和武信成三角準備合擊。

但沒有想到,黃金骷髏不閃不退,竟然把組合拳全吃下,直接再次沖向蜻蜓。群船員抓狂:“蜻蜓,你和這骷髏來生認識的是嗎?”

只有白文最冷靜道:“他以一敵七,又不做偷襲,就是要攻擊沒有任何近戰能力的蜻蜓,讓我們船上亂成一團,無法協調大家合適位置。蜻蜓離浪子遠點,否則他會偷襲浪子,友兒自己也小心點,很可能下個目標就是你。”

“你的意思是,除了炮手和水手長,誰都可能是他的目標?”蟑螂汗道:“那不是老鷹抓小雞。”

武信道:“等母雞累了,人家的船也殺到。”

武信一語中地,大家這才恍然對方這樣的戰術。如果他被三打手圍困。友兒仍舊能繼續修船,蜻蜓仍舊能邊攻擊邊匯報敵人位置,浪子仍舊能手動開船逃命。但是他這麽一追擊蜻蜓,又隨時能對身邊最近的船長和匠師下手,這樣就完全破壞了無畏號的對外的防禦能力和動力。

此招不可謂不陰毒。

無畏號處在了兩難境地,三打手追殺骷髏,在人家不專心防禦情況下,估計還是能在一定時間內把人家擊殺,但是就會被敵船追上,六對七,無畏號一點勝面都沒有。浪子道:“我們不僅不能亂,還必須快速解決他們。羊?”

“浪子自動航行,蜻蜓不跑扛住,老王給蜻蜓加血。我們就和他拼一次,到底誰先死。”

浪子遲疑:“我是船長……”

“這時候死蜻蜓和死船長沒有什麽區別,死你們哪個我們都逃不過追殺。”武信道:“破釜沉舟,反擊!”

蜻蜓嬌弱的身軀硬挨了黃金骷髏兩刀,期間白文的生命轉化迅速補上,還是掉落五成生命。越往後,裝備差距就越明顯。伴隨武器裝備的更新換代,了望手攻擊越來越高,防禦越來越比較低。炮手則相反,拳套攻擊力越來越不禁用,但是裝備全是堆血堆防禦的。唯獨只有水手長攻擊防禦都很強悍而平衡。醫生是血多防禦低,匠師是防高血低,這兩職業好理解,一個本來就是玩命的生命自然高,一個是打鐵的,皮膚相對粗糙。船長的攻擊越高越恐怖,防禦和血則是不上不下。

蜻蜓沒有白挨,武信、蟑螂和浪子三大輸出高手一輪,三組技能無閃避的全打在骷髏身上,黃金骷髏立刻吃消不起。玩家對付技能一般都是閃避和後退進行消耗,實打實的誰都不願挨。你後退一步還可以趁對方技能結束空档賺回一筆。

很快形式就形成了三打一,蜻蜓射箭,梅了擋刀的局面。但黃金骷髏也有手段,左手一甩,一把骷髏槍在手。武信腳步移動快,一閃動用身體擋住第一顆子彈。黃金骷髏一轉手槍,子彈上膛,梅了接了下來。白文後方感嘆:“此骷髏和蜻蜓確實有深仇。”