第一百一十章 自古狼港一條路(第2/2頁)

而沙灘旁邊的守護者看見一隊蒙面人上沙灘來,也不著急。但凡被發派到後側山第一線的,都屬於沒有什麽歸屬感的人。而且這邊大部分人屬於傲戰、風漫登陸布防的,還部分屬於狼族雇傭分會。由於狼行千裏對此事沒有明顯的獎金發放可能,大家也對此比賽不甚上心。

蒙面小隊由九公公帶領,無畏號人紛紛蒙面,武信負責開路,武信伸手道:“二十金!”

九公公問:“什麽意思?”

“開路啊!”

“……拿去!”

武信消失在草叢中,過了一會,武信腦袋從草叢伸出來:“這邊哨兵搞定。”

九公公大是驚訝:“你雖然收費貴,但確實有些能耐。我們一點動靜都沒有聽到,就被你解決了十五人。”他知道這片草叢駐守的人數。

“你也太看得起我了。”武信道:“我每人給他們一金,讓他們讓路。按照我估計,這邊上去到半山,都可以收買。不過半山以下,山以上的兩道關卡的玩家就不是一金能收買的。”

二十減十五不是等於五嗎?九公公不糾結這問題:“那需要多少收買。”

“兩金。我提議是把錢給我們,我們來開路。”

……

如武信所說,一路非常順利的摸到了半山兩個關卡。這關卡可不是隨便設置的,而是都在是險關要道。上面還掛了幾顆大石頭。只要一砍繩子,大石頭就直接滾下來。當然這些並非系統提供,而是玩家的智慧。後山、側山面積不小。狼行千裏在這邊布置了百人防禦已經非常心疼。但側後也有個好處,陡峭,易守難攻。在這邊真是一夫當關,萬夫莫開。因為地形的原因決定此地人數不是一加一等於二,而是有力氣使不上。比如這道關卡,上面就三個人,但你擡頭看不見他們,要看見他們只能等他們伸腦袋。一旦有不對的,三人腦袋也不伸,先扔幾輪的石頭,你就受不了。所以後山的防守看似松懈,但是卻危險重重,過了半山,上面都是狼族的死忠分子,要解決他們更加麻煩。

九公公心疼的又和武信交易,他絲毫沒有收買間諜的快感,反而武信有被收買的爽感。收錢後,武信一招呼,蟑螂和浪子一起摸上去。他們腦袋有狼族的標志,人家最少要問清楚才會開打。所以武信是打算獨吞這筆買路錢。但是,但讓他們三人都沒有想到的是,摸上去後一看,丫的,這地方沒人。原本駐守這邊的三個人也不知道是下線還是窩到山旮旯去畫圈圈了。這就是網遊忠誠度和玩家的責任心。你們怎麽能指望自己房間都不會整理的人幫你守住重要軍事關卡呢?

“上上上!”九公公郁悶揮手,讓大家快速前進,一筆錢被小人賺了。但武信又伸手了,指指上面不遠的另外一道關卡。九公公咬牙同意了交易,他就奇怪,這些都是小錢,但自己怎麽花起來這麽的難受。

這邊人就多了,是十五個人。武信到了上面打個招呼,就看見八九個人,一問,其他人要麽下線,要麽和女朋友到哪裏聊天,要麽就是在哪賭博。沒人在意這邊會不會被攻克,武信勾手,九公公帶人上去了,而後進行了一場並不算激烈的戰鬥。盟軍輕松消滅了狼族成員。九公公更加郁悶,自己明明是出了錢的,怎麽現在還得出力?

再上去最後兩道就比較麻煩了,人不多,每道十人。但卻是天險。最重要是這邊的人都非常有責任心,有專人伸腦袋看山下動靜。如果倒數第二道關卡被突破,他們將會立刻報警,而後預備隊將支援最後一道關卡,把所有從這線路進攻的敵人砸成肉餅。

所以在這裏就是最需要武信他們的時候,殺死武信,讓武信復活在山頂。再從倒數第一道關卡下手,制造最大的混亂。但對武信他們來說,有更大難題,都是一個公會,他們也不敢隨便殺人。

有難題就要解決,突擊小隊采取了最簡單一個辦法。武信等人復活,在峭壁位置放下繩子,把在半山的突擊小隊拉到山頂來。由於是峭壁,根本不會有人去注意和防守那些地方。具備相當的可行性。可惜就是過程和結果有點差強人意。恩,是相當差強人意。