第四章 完全的勝利(第3/4頁)

榊這句話一出口,鬼侍和稻葉就神色一變;他們倆的觀察力也是非同凡響,經榊這麽一提醒,一些信息立刻就反映在了腦海中。

“你們無疑也都注意到了,在這個房間的四個角落裏,分別放著四個動物標本,分別是‘鷹’、‘鴨’、‘狗’和‘鹿’;這四件都是明顯可以搬動的東西,但它們的表面卻沒有數字。”榊的敘述仍在繼續,“現在的賭徒應該鮮有人知道了……在很多年前,全球的語言和文字尚未統一成漢英雙語之前的時代,同樣的賭博項目,不僅會因地域的不同而產生不同的規則,甚至還會出現規則完全一樣、但所用的術語卻截然不同的狀況。”

鬼侍和稻葉聽著榊的講解,臉上的神色陰晴不定;很顯然,對於這部分知識,他們一無所知,因此也無法判定榊到底是在說真的還是在忽悠他們。

“比如說,在十五世紀的黑鷹郡,有一種叫‘斯圖加特撲克’的紙牌遊戲,雖然也是每種花色13張牌,但其所用的花色就不是我們所熟悉的‘黑桃、紅桃、方塊、梅花’了,而是‘獵鷹、野鴨、獵狗和牡鹿’。”榊說到這兒時,已然搬了五件東西到中間。“知道了這點之後,那四件標本被分別放置在房間的四個區域,且沒有刻上數字的意義……你們大致也能猜到了吧?”

他話音未落,鬼侍和稻葉就爭先恐後地沖到桌邊,盯著那三張抄寫了物品和數字的對照表猛瞧。

“別找啦,整個房間裏沒有任何一件物品上寫著13的。”榊看著他們的反應,笑著說道,“由於我們只有三個人、且把房間分成了三個區域來搜索,所以最終統計出來信息有點亂,但若是分成四塊來看,情況就很明晰了……

“東西南北這四個區域裏,每塊區域中刻有數字的物件數量都是一樣的——十九件,即房間裏一共有七十六件可用物;這些物品上所刻的數字全部都是S1區間內的質數,分別是2、3、5、7、11、17、19、23、29、31、37、41、43、47、53、59、61、67、71這十九個數,獨缺一個‘13’。

“而這點……既是對‘獵鷹、野鴨、獵狗和牡鹿’這條線索的補充,也是暗示我們謎底就是‘補上13’這個數……或者說,在於補上這個‘重量’,可沒有‘13’的話,該怎麽補呢?解法只有一種……”

噗——咚!

榊那最後幾個字出口之際,伴隨著一聲悶響,稻葉已倒在了地上。

那兩秒間,鬼侍趁著稻葉的視線還停留在紙上,順手就用一個煙灰缸砸了她的後腦。

“唉……”榊用一種很失望的眼神看著鬼侍,嘆息道,“這就是所謂‘不敗之男’的做法嗎?”

“哼……少廢話。”鬼侍說著,緩步朝榊靠近而來,“在賭博的世界裏,除了‘贏’的實力之外,‘活著把贏來的東西帶走’的武力也是必須的;無法帶著贏到手的東西全身而退……這樣的人依然是輸家。”

“嗯……有道理呢。”榊接道,“荒井先生,你應該也認可這點吧?”

“當然。”天花板上,即刻響起了阿秀的回應聲,“你們先前只約定了‘隱瞞信息即失去贏家資格’,但沒有約定‘使用暴力會失去贏家資格’,所以,眼下鬼侍先生的行為完全是規則所允許的;總之……現在還剩下最後一分多鐘,希望你們能盡快解決。”

“切……搞了半天,居然變成了這種局面。”榊露出不快的神色,念叨了一句。

“老弟,你我無冤無仇,不如我給你指條明路。”而鬼侍,則是一邊逼近,一邊滿面殺氣地說道,“反正眼下大家都已知道謎底了——就是將刻有數字‘2’和‘11’的八件物品分別放到四個感應器上,我看……你也已經放了七件了……只要現在你把手上那個花瓶放好,並在出口打開時乖乖讓我先出去,我就放你一條生路。”

“呵……”榊聽到這兒,冷笑一聲,然後……

乓啷啷啷……

在鬼侍震驚的眼神中,榊把手上的花瓶隨手一拋……摔爛了。

“你……你這混賬!”驚怒交加的鬼侍暴喝出聲,掄起煙灰缸就朝榊撲了過來。

但讓他沒想到的是,彈指間,一片鞋底的紋路就出現在了他的眼前,緊接著,他就兩眼一黑,失去了意識。

“搞不清楚狀況的是你啊,鬼侍先生……”榊用居高臨下的眼神看著被他輕松踹暈的鬼侍,“就算你身板兒挺壯、且有著殺人的經驗和勇氣,但這並不是你一定能打過我的理由啊。”

“榊君。”這時,阿秀的聲音又從通訊器裏傳來,“雖然我很想祝賀你平安無事,但時間已經只剩十幾秒了,我若是你的話,就盡快把那些花瓶的碎片……”

“啊~啊~知道啦。”榊用不耐煩的語氣應著,並俯身撿起了一塊花瓶的碎片,蹲到了鬼侍的身旁。