第十章 經驗值(第2/2頁)

許力不放心周正,才下的命令。

擊斃三只毒屍的時間,卻讓毒屍前進到了百米左右。

藍西和周安將腰間的合金刀撥出來,無聲地護到了周正的身邊。

“第三只了啊,300經驗,距離升級還有200。”

周正則是盤算著,手中的槍再一次鎖定了剩下四只毒屍中的一只,扣動了扳機。

剛剛擊斃的毒屍全是1級的,而這剩下的毒屍則是2級的,它們的能力又進一步提升不少。周正不知道新世界的人如何歸類毒屍的等級,他所歸類的,完全是按照它們的能力來劃分等級。

一百米的距離,周正卻絲毫不擔心,他有這個信心在它們靠近20米內完成擊殺。

03式的彈夾擁有30發子彈的容量,用點射的話,足夠應付了。

按著記憶中的手法,周正來了一個三連發的點射。

幾乎連成一線的三發子彈,是近到後坐力影響最小的射擊,這種點射往往落點非常的集中。每個槍手所喜歡的,就是這種三連發的點射,不浪費子彈,又起到最有效的效果。

2級的毒屍,同樣沒有辦法承受子彈的威力。

三連發的子彈,前兩發命中了腦袋上的弱點,只有一發偏出。

頭頂著的血條陡然間被清空,代表著這只毒屍畸形的生命形態被終結,一頭紮到地面上。蹣跚奔跑的沖擊力,讓它倒在地面上,還向前翻滾了好幾下,才最終停了下來,不再動彈。

“120點經驗?”

比起1級的毒屍,增加了20點經驗,計算起來,非常可觀了。

“還差80點經驗,還有一只就升級。”

當然,按照周正的遊戲經驗,知道這些低級的毒屍不可能一直提供這種程度的經驗值,會隨著周正的等級提升而減少經驗,直到毫無經驗可言。而角色的等級提升,又會提升升級所需經驗。

這是一個循環。