第三十六章 換位作戰

確如“宙斯”所料,感性人格雖然駕駛著擁有超高機動能力的“風暴”4號機,但是在格鬥技巧上與對手相比還是有些差距。

作為風宇的副人格,感性人格誕生的歷史並不算長,而且走上技術流機師這條路線的時間也才短短五年,與“宙斯”長達17年的機師生涯相比非常的短暫。

SC0103年11月,風宇第一次代表Awaker出戰,前往位於銀河系“世界邊緣”的NO軍工基地奪取MS-102樣機,也就是現在四代MS的試做型。也是從那時起,風宇開始實施“副人格技術流養成計劃”,在非戰鬥狀態下覺醒,讓感性人格控制身體進入模擬艙訓練。

五年時間,感性人格基本上每天都堅持在模擬器上與“宙斯”的模擬數據進行王牌對戰,以此來鍛煉自己的格鬥技巧。換句話說,感性人格就是以之前的“熱帶高壓號”數據庫裏所攜帶的“宙斯”早期資料進行自學成才,而“宙斯”就相當於他的函授導師。

試想一下,通過非實戰與早期的“宙斯”數據進行模擬對戰,感性人格的格鬥水平實際上已經被劃了一條以早期的“宙斯”為標準的線。他很難突破這條門檻,就算有所超越,也是相對於早期的“宙斯”。

何況他現在的模擬器戰績只是八成勝率,也就相當於實戰五五開,而且是對早期的“宙斯”。而現在的這位UAC聯邦首席機師雖然年歲增大,身體條件下降,但是技術卻更加的爐火純青,畢竟姜還是老的辣。

哪怕“風暴”4號機是純精神力駕駛,能夠突破50個G的超高機動,那也是在太空的運動作戰中才能體現優勢。而現在是在L4基地內部有限的空間裏戰鬥,整個空間的直徑最大還不到兩公裏,4號機稍微提速快一點就會撞墻,根本談不上什麽優勢。

而且近戰格鬥型機動戰士又不是遠程型,跑得快就一定有優勢,不管機動能力有多強,想要擊敗對手,最終還是得依靠近身格鬥。一旦近身格鬥了,4號機相對於“宙斯”的機動力優勢就蕩然無存,純粹比拼技巧。

之前感性人格無數次在訓練中想象過真正遇到“宙斯”時的情形,設想過自己在面對這位被譽為“天下第一攻”的技術流超級王牌時,能否有和對方打對攻的機會。

但是現在看來並沒有。

“宙斯”這架二代機體的出力特別大,每一次揮錘都帶著雷霆萬鈞的氣勢,“風暴”4號機想要單純依靠粒子光刀進行格擋是不可能的,那感覺就和挨了發動“熱血”的瓦爾基裏專屬定制機型“DoubleΦ”一錘子一樣,整條左臂的內部結構都會被重創。

沒錯,瓦爾基裏就是一個弱化版的“宙斯”,而且還是弱很多的版本,只有發動覺醒能力“熱血”之後,才能至少在力量上與這架超級機型相當。

感性人格從一開始就知道這一點,所以不敢托大,老老實實地雙刀一齊招架對方的錘擊。然而就算是這樣,“宙斯”二代機體的出力還是讓他驚出了一身冷汗。

第一次短兵相接,“風暴”4號機直接被“宙斯”一錘子砸落地面,狠狠地摔在了地上。這還好4號機是精神力駕駛,換做是本體駕駛的,巨大的撞擊力足以讓風宇身體麻痹甚至失去知覺。

“這怎麽可能!?”就算UAC聯邦的機動戰士研發水準高於各國,感性人格也不相信對方的機體出力能強到這種程度,居然碾壓了同為超級機型的4號機。

其實這個道理非常簡單,每一架機動戰士的綜合實力是受其動力爐和引擎的規格限制的。各國的超級機型雖然在細節上會有所差異,但是動力爐和引擎的功率基本相當,綜合實力自然也就相差無幾。

在這種情況下,不同機體的不同調制決定了其不同的作戰風格。

“風暴”4號機是M博士為了讓風宇對付GMP人的超級MG而開發的超高機動機型,注重的自然是機動力方面。其動力爐的能量供給以及引擎的出力大部分都用在了機動力這一塊。

而“宙斯”則完全相反。作為一名年過四旬的高齡機師,他的身體素質大不如前,已經承受不了高負荷高過載的超級機動。哪怕是有動態位移補償抗荷技術,以他的身體條件,也只能承受10個G以內的機動。

所以“宙斯”二代機體為了適應他的身體狀況,全面削弱了機動能力,而將這部分騰出來的能量及出力配額全部分給了機體的力量,造就了一架當今世上力量最強的機體。

至於速度方面的損失,那並沒有關系,反正UAC聯邦軍也沒打算讓“宙斯”去太空裏和超高機動的其他超級機型作戰,而是讓他負責要塞內部的防守作戰,根本不需要超高機動。

於是作為“宙斯”換裝之後的第一位對手,駕駛“風暴”4號機的感性人格果斷地悲劇了,在L4基地內部慘遭各種蹂躪。