第六十八章 哈格的套路

太空中,最先分出勝負的依然是哈格。

他對“危機感”的運用和熟悉程度越發純熟,之前還是用來躲避來自對手的致命攻擊,屬於被動運用這種能力。到了後面,他已經逐漸摸索出如何主動運用“危機感”來給自己創造機會。

參考風宇以往的戰鬥,這方面“暴風號”主系統裏有大量的視頻影像資料可供閱覽,哈格知道機會是要主動去創造的,被動等待的話也會有機會,但難免準備不充分,容易錯失良機。

風宇以往大多是依靠賣破綻引誘對手進攻來創造機會,有時候甚至真的要付出挨一刀的代價,但是這麽做需要對自己座駕的充分了解,哈格承認自己還做不到這種地步。但是他有一個風宇都不具備的優勢——“危機感”。運用好這個覺醒能力,他創造機會的能力同樣不弱。

這段時間在“暴風號”上進行訓練,雖然模擬器上的戰鬥無法激發“危機感”,但是哈格一直在思考,並且有了一定的思路,就等著在實戰中進行實踐。

眼下,在與MG-3的對戰中,經過一段時間的激烈對抗,哈格已經摸索出自己覺醒能力的正確使用方法。

他在戰鬥中看起來兇悍異常,但是攻擊時候其實有所保留,每一次出招都會留有變招的余地,不會把動作完全做到位。這樣一來,四代MS原型機的攻擊就會出現一種有氣無力的假象,光有氣勢,卻沒有足夠的威力。

他的對手駕駛的是MG系列超級機型,機體性能上先天具有優勢,不管是出力還是速度都力壓原型機。所以幾回合攻防下來,駕駛MG-3的這位初代GMP人產生了一種“對手不過如此”的錯覺,並且開始增加了攻勢。

這時候哈格依然和GMP人對攻,反正大家都是合金軍刀主攻,粒子光刀防守,只要機師能力足夠,攻防可以同時進行。GMP人雖然資質平庸,但在適應了哈格的攻擊節奏之後,要一手防禦一手進攻還是做得到的。

於是這位初代GMP人落入了哈格的圈套,積極展開對攻。眼見機會已經創造出來,哈格就在此時露出了獠牙。

他在這一輪攻擊當中,一如既往地和對方展開對攻,和之前一樣,以一次有氣無力的直刺讓MG-3用粒子光刀格擋開。而MG-3也順勢進行了反擊,同樣以合金軍刀刺向四代MS原型機的駕駛艙。

如果是按照之前的套路,哈格理應用左手粒子光刀去招架,一輪的攻防就此無疾而終。但這回他偏不,出人意料地將粒子光刀斬向了MG-3的左臂。

面對這種攻擊,GMP人可以選擇擋與不擋。档的話不用說,不擋的話,MG的R粒子盾就會自動在左臂位置彈出,擋住這次突如其來的攻擊,和主動格擋區別不大。所以GMP人選擇了無視對手這種莫名其妙的攻擊,繼續專注於自己未完成的攻擊,並且感覺到這是一次難得的機會。

機會確實難得,但不是GMP人的機會,而是哈格的。

從一開始,他就徹底放棄了防守,雙臂以一種近乎於孤注一擲的姿態,一前一後地相繼從MG-3的右側發起攻擊。當對方展開攻擊時,他也沒打算防守,只是在“危機感”的提示下強行側身,一直側身到死亡的感覺消失。同時他的粒子光刀已經斬在了MG-3左臂彈出的R粒子盾上,斥力將雙方的左臂同時向外蕩開。

之前四代MS原型機的攻擊被對方格擋開,其右臂並未完全伸直,而是借著對方的力順勢外擺。如果是人的手臂外擺,想要再掄回來會比較費時,但是機動戰士的關節是360度旋轉的,外擺過了180度之後就變成了向內揮砍。再加上之前左臂粒子光刀的一次過渡性攻擊,於是這就形成了一次無縫的三連擊。

GMP人發現自己的攻擊落空,而且左臂還處於一種無法回防的狀態。他的直刺招式已經用老,想要接上橫斬的二連擊會因為沒有擺臂動作而缺乏威力,即便砍中對方也只能局限於對裝甲板的破壞,根本傷不到內部結構。而左臂想要學對手那樣旋轉一圈來回防,時間上又趕不及。

如果按照格鬥遊戲裏的專用術語,MG-3這會兒就處於一種類似於硬直的狀態。這就是招式用老的後遺症。哪怕機動戰士是機械造物,其內部傳動機構也存在一個加速或者制動的過程,並不是隨心所欲想怎麽樣就能怎麽樣的。

衡量一個機師是否優秀,很重要的一點就是能否熟悉自己座駕的性能,能否在戰鬥過程中對自己的座駕掌控自如,像MG-3這樣出現硬直現象對於優秀的機師來說就是不可容忍的失誤。

這時,四代MS原型機的右臂在旋轉了一圈之後順勢從對方粒子光刀下方橫斬,直接斬入這架超級機型的腰部,完成了這次三連擊的收官動作。雖然因為機體性能的差距,這一刀既無法將MG-3一刀兩斷,也沒能斬入駕駛艙,但還是成功地損壞了對方的引擎,使這架超級機型徹底癱瘓。