第十四章 K型興奮劑

在和“風暴”3號機的戰鬥中,GMP克隆人2號可謂苦不堪言,即便他年紀輕、體質強、反應快,依然被打得毫無還手之力,神經一直繃得緊緊的。

別人看他總能化險為夷,他卻知道自己一直在死亡線上踏步,只要有一丁點兒疏忽,便是當場殞命的下場,不過幾分鐘工夫,全身上下都被汗水濕透了,就像剛從水裏撈起來的一樣。

之前2號已經在AM09地方守備艦隊基地的空域裏打了一場,消耗了不少體力。GMP克隆人固然體質強健,能夠承受更大的G力,但對體能的消耗同樣也要大於常人。而且2號一直疲於防守,對體能的消耗遠大於平常,這會兒他只覺得身心俱疲,只想往睡眠艙裏一躺,好好睡一覺。

但是就在這個時候,“風暴”突然放緩了攻勢,顯現出了無以為繼的疲軟。這對於2號自然是好事,他開始猜測對方究竟是累了還是對自己無能為力了。

可惜他的經驗有限,根本看不出風宇這會兒是個什麽狀況,反倒是自己的虛實已經完全被看在了對方眼裏。

理性人格處於精神力駕駛狀態,本體這會兒就在4000公裏外的“暴風號”艦橋裏好整以暇地看著這場戰鬥,不存在體力問題。雖然這種駕駛方式對精神力消耗較大,但是就目前的戰鬥時間和強度而言,距離達到精神上的疲勞還有一定的距離。如果風宇願意打消耗戰的話,哪怕對方是GMP人也耗不過他。

反而是2號的疲態被理性人格看在眼裏。

有人可能會問,“對方機師坐在駕駛艙裏,你又看不見,怎麽看得出對方是否已經疲勞?”這個問題其實瓦爾基裏就問過。

風宇當時的回答是,“一般的機師對機動戰士的控制力是會隨著身體和精神狀態不同而出現變化的,體現在機動戰士身上時,就會出現各種動作過大或者反應遲鈍的表現。只有作戰經驗豐富的王牌機師才能自始至終保持相對一致的控制力,不會把自己的身體狀態暴露出來。”

2號的反應倒是不會變得遲鈍,但是他原本就不算非常好的控制力此時更加不堪。比如原先只要稍微側身就能避開的攻擊,他一口氣橫向翻滾了數圈才停下來,這就很明顯是控制力不足了。

本來作為新人機師,直接就從超級機型上手就已經是拔苗助長操之過急的行為。之前對付普通機師還好,2號可以仗著機體性能和自己的身體素質掩蓋這些問題。但是到了頂級機師的高端戰鬥,需要的就是精細操作,沒有足夠的控制力就會導致破綻百出。如果不是2號擁有超級反射,早就被風宇打爆十幾回了。

這會兒注意到“風暴”放緩了攻擊節奏,2號頓時萌生退意。借著一次雙方武器碰撞的機會,加大胸前矢量噴口出力,與兵器反饋回來的反作用力相疊加,產生向後的推力。就想借此機會擺脫3號機。

然而理性人格從一開始就提防著他逃跑,眼見對方胸前矢量噴口突然出現白色光點,就知道2號想跑,立刻加大了自己推進力緊追上去。

“風暴”正向推進的速度自然要快過對方的反向速度,轉眼間便反超到2號身前,堵住他的去路。

2號見狀立刻使用一鍵駕駛功能,做了一個高G力的機動,試圖晃過風宇。如果此時面對他的是駕駛1號機的感性人格,還真就被他給過了,畢竟風宇的身體無法承受這種程度的G力。但是3號機卻不同,只要在機體自身的承受範圍之內,G力對精神力駕駛根本不會產生影響。

只見“風暴”3號機做了一個與對方完全一樣的弧線機動,而且因為其轉向時的初始速度更高,所以正常來說承受的G力還要比2號高出25%左右。如果是正常人來承受這一下,基本上就是內臟破裂大出血的結局,幾分鐘之內就會休克死亡。

這下子可把這位GMP克隆人驚呆了。在不知道精神力駕駛系統的情況下,他只能認為風宇的身體素質還要強於自己。其實之前他就已經隱隱有這種想法了,總覺得“暴風”除了反應速度不如自己以外,其他方面就只有比自己強的,而沒有弱的,如果不是天賦異稟的話,就只能是GMP人。

再次被“風暴”貼身,2號終於意識到自己今天八成是沒有逃跑機會了。其實從3號機與對手開始交戰那一刻起,2號就已經失去了逃跑的機會,“暴風號”才會光明正大地退出光學隱形狀態,以便關閉R粒子發生器,確保躍遷引擎隨時能夠使用。

這時候2號又注意到另一個問題,他看到緊追在兩人身後大約4000公裏遠的“暴風號”側舷位置用臨時機械臂捆綁著一架小型飛船,正是他和佛爾斯的座艦。也就是說,如果NO在AM09星域沒有其他潛伏的力量,那麽他就算能夠暫時脫離“風暴”的追擊,今天也沒有活路。