第二十二章 僵局

瓦爾基裏既然已經和“雙子星”交手了,風宇自然不能繼續采用原先的戰術,只能硬著頭皮回頭與他們死磕。

不過洪巨星剛才一次恰到好處的“必閃”給“雙子星”帶來了一定程度的顧慮,兩架暗紅色的F系暫時不敢靠這群AM原型機太近,生怕再次被覺醒能力幹擾了精神。

目前已知的覺醒能力有許多種,但是適用於戰鬥的並不算多,而其中給對手壓力最大的就屬精神幹擾類的“必中”和“必閃”。其他“熱血”、“鐵壁”、“加速”之類的雖然也挺實用,卻不如前兩種那般讓人忌憚。

尤其是對王牌機師而言,“熱血”可以視為對方機體出力大,“鐵壁”可以看做對方裝甲防禦強,而“加速”幹脆當做是使用了一次脈沖激勵,這些都是可以接受的範圍。唯獨“必中”和“必閃”直接作用於王牌機師的精神,幹擾他們的判斷和正常駕駛,已經超出了他們的控制,實在是太危險了。

隔著機動戰士冰冷的合金裝甲,“雙子星”根本判斷不出剛才的“必閃”究竟是誰使用出來的。找不準目標,這讓他們更加忐忑。

在“雙子星♀”的要求下,這對龍鳳胎王牌選擇了暫時觀望。在主場作戰,時間對他們來說相對有利一些。

而在“準王牌小隊”這邊,瓦爾基裏的“雙錘AM”固然是逃過了死劫,但右側肋部卻被合金軍刀刺穿,傷到了右臂的傳動機構,導致右臂運轉不良,已經無法正常使用。僅剩下一支左臂,她的戰鬥力還不到全盛時期的一半,更關鍵的是她的氣勢已經被“雙子星♂”的那一擊打沒了,這會兒還有點懵。

瓦爾基裏的狼狽樣被眾人看在眼裏,就連公認“準王牌小隊”中格鬥技巧最強的她都不是對方一合之敵,其余覺醒者機師又怎麽敢貿然上去送死。

於是局面出現了暫時的僵持,雙方都不敢輕舉妄動,都保持在一個進可攻退可守的安全距離上。

這種僵局對於客場作戰的風宇這邊更加不利一些。如果要撤退,以AM原型機的速度肯定甩不開“雙子星”,稍有不慎就會被抓住機會實施突襲,說不定要犧牲個幾架AM原型機。

而且等待“暴風號”回收的過程將會更加危險,必須在固定位置停留半分鐘以上。有兩位王牌機師在旁邊虎視眈眈,這樣的狀況下進行回收作業,無異於自尋死路。

這時候,就需要其他人來打破這個僵局,而決定戰局走向的關鍵就落在了那些配角們——“暴風號”和魯坦地方守備艦隊的身上。

在之前的戰鬥中,“雙子星”還未抵達戰場之前,瓦爾基裏和洪巨星兩支小隊還沒有轉移陣地之前,守備艦隊的二代騎士陣列已經被打到了瀕臨崩潰的地步。

先後有數十架機動戰士被爆頭,失去了大部分光學傳感器的這些騎士系列量產型根本無法繼續戰鬥,就連正常飛行都成問題,反而成了擾亂己方防禦陣型的罪魁禍首。

如果不是發現這些原型機手下留情,只爆頭不傷人,恐怕已經沒有人敢和他們對抗。而現在的情況是既然死不了,那就蠻打一打,就當是累積實戰經驗好了。

艦隊的機動大隊大隊長,一位經歷過實戰的準王牌,原本打算親自過來會會這些不明身份的入侵者,順便在手下機師面前展現一下上過戰場的人有多強。但是在見到這幾架AM原型機窮兇極惡的氣勢之後,頓時知道自己不是對手,便老老實實地躲在後方指揮。

說到這裏,就必須提一下地球聯邦軍的機師頭銜問題。

在一個20多年沒有經歷戰爭的國家,要按照其他國家的指標性慣例來為機師分級幾乎是不可能的。即便偶爾有些打擊海盜的機會能讓部分聯邦軍打算重點培養的機師開開葷,但是能夠獲取的擊墜數依然非常有限。

於是地球聯邦只能采取不同於其他國家的晉級制度。普通機師服役五年即可晉升精英機師,以他們為核心組建機動小隊,以老帶新。而經歷過實戰並且取得過擊墜數的直升高階機師,直接委任中隊長職務。

而準王牌機師的達成難度稍微高一些,至少需要經歷過三場以上的實戰,並且取得過10個以上的擊墜數,然後還要在模擬器對戰中補齊100個擊墜數,並且與同級別機師的對抗要保持在六成以上的勝率。

這樣的準王牌機師就可以出任各二線艦隊的機動大隊長或者一線艦隊的中隊長。

可以這麽說,在地球聯邦軍當中的這些個準王牌,實際擊墜數還不如“準王牌小隊”的覺醒者機師。

至於“王牌機師”,聯邦軍一線艦隊裏也有,但同樣是閹割版的,只是相應的指標更高,要求八成以上的勝率和更多的實戰次數以及真實擊墜數。

即便如此,地球聯邦軍的王牌和準王牌依舊低人一等。他們的戰鬥經驗和擊墜數大部分都是在模擬器上累積出來的,只有很小比例來自實戰。