第七百七十一章 《鯊灘》遊戲(第2/2頁)

但關鍵不在這裏,關鍵在於此遊戲是特例,遊戲引擎是專門設計的,只能用於沖浪遊戲。

既水流特效和人物本身無比逼真,碰撞、光線也僅僅針對海水,其他運算一概沒有。

另一個大幅度簡化運算量的地方是,人物的衣服只有沖浪服裝,貼身簡單。

有這幾個前提,加上學霸寧的特別優化和獨特算法,才能保證在頂級CPU和頂級顯卡下,遊戲達到電影畫質。

一些遊戲設計人員猜測,根源上此遊戲並非遊戲,而是寧勻開發的特效軟件,他打包幾個功能,設定場景,擴展之後,出現了這個遊戲。

最大證據是,設計人員經過分析,此遊戲不依托DX12運行,直接從底層控制顯卡,與現有遊戲引擎完全不同。

也只有這樣才能得到真人級別畫質,才能讓頂級顯卡卡成狗。

想賣錢的正常遊戲,不可能這麽設計。

根據測試,流暢運行最高特效,達到電影畫質,CPU只要近幾代I7足夠,但顯卡則需要雙路TITAN-X,既2400美元的顯卡投資。

差不多只有萬分之一玩家可以正常遊戲的小品性質遊戲,怎麽可能是正常遊戲?

真正使這款遊戲引起轟動的不是電影一般的畫質,那太少人能享受到,而是遊戲角色選擇。