第四十八章 百萬裝逼王(三)(第2/2頁)

——對於這些行動笨拙,攻擊力弱小,經常打不中人的菜鳥級魔像玩家而言,撞墻也不失為刷經驗的一種笨辦法,固然玩家每次復活都要降級或掉落裝備,但如果原本就是最低級無裝備的菜鳥,那麽即使反復作死,也無級可降,無裝備可掉了。而且還能漲經驗:只要不刪號,這邊的經驗值似乎就不會清零。

總之,面對著這種一次次被撞死又一次次復活跑上來撞墻的倔驢氣勢,不僅墻上的人類守軍傻眼了,就連城下的惡魔統帥迪米烏哥斯,一時間也不由得看呆了。

“……這些魔像……還真是一支不知疲倦的敢死隊啊!”

他喃喃自語道,“……可惜勇敢是勇敢了,卻根本沒法指揮,只能順著它們的意思自由發揮……”

——在惡魔紳士迪米烏哥斯和其他率領亡靈軍團的大反派看來,這些不知疲倦也不顧死活的奇怪魔像,固然是很好的炮灰,可惜戰鬥力實在有限,而且完全不聽使喚:它們每天只有極短的一段時間能夠活動,大部分時間卻僵立在原地不動彈(絕大部分玩家一般每天最多也就是上線幾個小時)。

即使在有反應的時候,這些魔像也不太理會自己發布的命令,有時候固然會配合亡靈大軍作戰,但更多的時候則是自說自話地亂走亂來,偶爾還自己打起來,甚至還會莫名其妙地跟其它亡靈怪物大打出手,讓惡魔紳士迪米烏哥斯這個統帥傷透了腦筋。最初,他還企圖用軍令約束這些魔像,但最後還是放棄了——這些該死的魔像根本就不會任何對話交流的手段!更糟糕的是,很多魔像在“停機”之後,甚至會原地不動數日之久(考慮到某些玩家上課或工作很忙,沒時間經常上線),而亡靈軍團卻沒法一直原地等待。

於是,在需要拔營出征,進攻下一個目標的時候,迪米烏哥斯不得不面對兩個艱難的選擇:要麽把這些停機的魔像們丟在原地不動,或者費時費力地擡著它們行軍。一開始的時候,迪米烏哥斯還硬著頭皮命令骷髏和僵屍擡著沉重的金屬魔像出征,結果讓亡靈們出現了嚴重的過勞死問題,一路上這些沉重的魔像壓碎了脆弱腐朽的不死生物無數,比人類軍隊的抵抗造成的損失還多。後來,加入亡靈大軍的魔像玩家數量越來越多,已經到了根本擡不動的程度。迪米烏哥斯也只能任憑這些不聽話的“盟友”自生自滅了——如果跟得上隊伍,那麽也就罷了。如果跟不上隊伍,就隨便這些魔像到什麽地方去搞破壞吧!

與此同時,對面那一堵飽受金屬魔像群自殺性撞擊的城墻,終於不堪摧殘,顫抖著轟然坍塌下來。等待已久的不死生物們,立即帶著腐臭的腥風一擁而上,對城墻內那些困獸猶鬥的人類展開猛攻……而那些魔像也沖入了城市,擔當了殺戮機器的角色,給這個世界的土著人類帶來了巨大的絕望……

……

當然,對於奇幻異世界的土著居民來說,套著異類殼子名為“玩家”的地球來客,給他們帶來的也並非總是死亡和毀滅。比如說,那些以史萊姆帳號登陸的玩家們,就以頗具欺騙性的萌萌外表而廣受歡迎。

——在這個奇幻異世界,原本也是有史萊姆存在的,但基本上都是類似於一團汙泥的惡心玩意兒。而通過服務器登陸的菜鳥史萊姆玩家,卻是采用了日式RPG遊戲的風格,外觀仿佛水滴一樣圓滾滾,有著各種半透明的顏色,長著可愛的臉蛋,發出噗喲噗喲的聲音,顫巍巍地惡意賣萌的低等級魔物。

當然,隨著經驗值的增長和等級的提升,根據不同的進階職業選擇,其中一些史萊姆玩家的外觀,也會變得越來越猙獰可怖。但至少在初級階段,這些來自世界之外的史萊姆玩家,看起來都還是很可愛的。

如果是在真的日式勇者冒險遊戲裏,它們就是一群專業送經驗值的。而在這個充斥著魔物與冒險者的奇幻異世界……好吧,也是一群移動速度超慢,只能默默挨打,專業送人頭和經驗值的超弱小魔物,一不留神就被某種動物吃掉或踩爆,以及因為各種奇葩的緣故而死掉……

但是,也有某些史萊姆玩家成功地進入了這個世界的人類社會,並且依靠與生俱來的賣萌天賦,混得如魚得水。比如說,在巴哈斯帝國首都的某座貴族宅邸裏,就有這樣一只運氣不錯的史萊姆玩家……