第三十三章 兩大稱號

看著眾多讓人眼花繚亂的提示信息,徐默定了定神,開始逐一查看起來,首先是空間承諾自己的特殊獎勵。特殊獎勵沒有信用點和技能點,也沒有屬性點和裝備獎勵,但是徐默得到了整整二十點的榮譽值。

因為徐默這次經歷的任務世界並非處於X空間的控制之下,所以空間沒有賦予徐默劇情裝備,但是卻給了他兩個裝備制造卷軸。這種裝備制造卷軸可以直接利用裝備材料,制造出一件裝備,屬於消耗品。兩個制造卷軸一個屬於白銀級,一個屬於黑鐵級。

空間的創造大廳可以讓輪回者使用裝備材料自己打造裝備和道具,但是卻需要一些特殊的生活技能。如果沒有這類生活技能的話,就需要輪回者耗費大量的資源點數來制造裝備,並且還有很大的失敗機率。

徐默曾經用吉普賽水晶原石和稀有海豹皮,融合進黑魔球和精致狼皮靴,得到了兩件品質更高的紫色裝備。不過,就算這幾樣材料在契合度上跟裝備比較相近,而且也只是對原有裝備的品質提升,卻依然耗費了幾乎兩倍於裝備價值的資源。

即便如此,徐默也只是得到了紫色裝備,沒有保留住特色寶物的特有能力。據徐默估計,想要制造和提升紫色品質以上的裝備道具,就算花費再多的資源點數,恐怕也無能為力。除了在任務世界獲取,就只能依靠擁有生活類技能的輪回者。

而擁有生活類技能的輪回者,也不可能在一開始就能制造黑鐵劇情級以上的裝備道具。他們必須要慢慢鍛煉自己的生活類技能,逐步提高這種能力,應該是個循序漸進的緩慢過程。在新生超弦空間的前期,徐默這樣的資深輪回者根本就用不上他們。

目前階段,這兩個裝備制造卷軸,顯然價值極大,只要有合適的裝備材料,徐默就能夠量身定做一件白銀級,一件黑鐵級劇情裝備。

除了榮譽值和裝備制造卷軸之外,特殊獎勵的最後一項,讓徐默有點驚奇,他得到了一塊橙黃色,跟橡皮泥一樣的道具,稱為裝備融合石,可以將身上的某兩樣裝備融合在一起,前提是裝備種類必須一樣。

如果說空間給出的特殊獎勵還算中規中矩,並沒有讓徐默很意外的話,那麽下面的每一個提示信息則都讓他有大開眼界之感。

“輪回者228號,靈魂印記受到鐵血世界頂階未知力量影響,產生變異,融合鐵血戰士傳承。傳承能力賦予法則身體腕刃專精一階能力(腕刃包括長短匕首,刺刀類短刀具),感知提升至B-級。”

“提示:鐵血戰士傳承保留鐵血戰士法則身體,無法與現有法則身體共存。可花費寶石在兩種法則身體之間進行切換,每次切換法則身體需要耗費一顆超弦寶石,一顆靈魂寶石。”

鐵血戰士法則身體以人類法則身體的基礎屬性為藍本,可使用原有血統能力、技能、以及裝備道具,攻防技能優先度判定以人類法則身體為統一標準,生命值和精力值另行計算,不與人類法則身體共存。

“提示:更換為鐵血戰士法則身體時,輪回者天賦能力變更為‘鐵血暴烈’(A級主動能力)。鐵血戰士法則身體可裝備‘行星狩獵者’稱號。行星狩獵者:攻防技能優先度+1(包括靈魂裝備自帶技能,非靈魂裝備自帶技能除外。)”

“提示:輪回者228號,先後揭示兩大超弦空間法則漏洞,得到一階空間漫行者稱號,獎勵10點榮譽值。”

(X空間的法則漏洞,大家還記得徐默在試煉世界得到的那兩件BUG裝備吧!)

“一階空間漫行者:擁有空間定位追蹤技能,在兩大超弦空間內,可定位追蹤某個輪回者所在的某些普通鏡像世界(有限制),並可在空間休整時間內進入該鏡像世界,技能需要消耗大量榮譽值(鏡像世界不同,需要的榮譽值也不同)。”

逐條看完眾多的提示信息,徐默頓時被巨大的幸福感淹沒,他沒有想到只是一場對布萊克尼的營救行動,居然會讓自己得到了如此豐厚的獎勵。雖然沒有身體屬性上的提升,但是他得到好處實在是無法形容。

在所有的好處中,實際上空間給予的特殊獎勵反而是最小的,其他的好處雖然都是不顯山不露水,但是獨特之處難以言表。

兩件鐵血戰士特有的靈魂裝備屬性不算很強,但是獨特之處是可以被帶出超弦空間,讓他在現實世界也有了很大的自保能力。

鐵血戰士傳承不僅帶給了他一個專精能力,提升了感知,得到了“鐵血暴烈”天賦,最為珍貴的是,他擁有了另外的一副法則身體,盡管身體屬性上沒有提升,但是等於多了一條命,原本最為羸弱的生命值直接翻了一倍。