第六十二章 血族獠牙

原來,裝備技能和器魂能力之間,如果屬性相近的話,確實可以提高契合度,但是還有一種提高契合度的因素,裝備和器魂之間品質不能相差太多。

“龍熊之膽”和“鋸齒之觸”都是黑色品質,“坦尼斯的心核”是黑鐵劇情級的品質,而且估計在黑鐵劇情級當中,也處在巔峰,接近了銀色劇情級,同顏色的劇情裝備本身就比黑色普通裝備要優秀,更別說是其中的佼佼者。

“鋸齒之觸”與“坦尼斯的心核”之間,品質相差1—2級,也就難怪兩者之間的契合度反而沒有“龍熊之膽”那麽高。

徐默無奈地重新取出了“龍熊之膽”,不過他很快想起了一件事情,馬上再次放進“坦尼斯的心核”,然後從儲物空間再次取出一件物品,加進了AED機,終於驚喜地發現,“鋸齒之觸”和“坦尼斯的心核”契合度達到了91%。

徐默放進去的物品是靈魂寶石,這顆靈魂寶石是他完成“拯救呂梁山民”隱藏任務以後的獎勵品,屬於無屬性寶石,正好用來提高兩樣物品融合的成功率。

在再次付出1000信用點的鑲嵌融合費用以後,AED機當中閃過了一陣絢麗的五彩光芒,三樣物品全部消失,取而代之的是一件表面質感十足,黝黑透亮的顏色中隱隱透出點點銀光的猙獰兇器。

“血族獠牙”(單手短匕首)。

出產世界:黑夜傳說。

裝備品質:黑鐵劇情級武器。

攻擊力:20—32。

裝備暴擊率:23%。

材質:黑曜鐵、真銀、恒金。

器魂:坦尼斯的心核。

鑲嵌槽:空缺。

重量:1.3千克。

全長:265毫米。

裝備:力量+2點、敏捷+3。

耐久:25/25。

裝備被動技能:該隱之恩賜。

該隱之恩賜:該技能具有吸血效果,傷害5點/秒,持續10秒,每次觸發成功,對敵人總傷害的五分之一將變成持有者的生命值。每次攻擊觸發幾率為25%,無視物理防禦,只受魔法防禦力的影響,吸血效果最高可疊加至5次。

裝備使用條件:力量必須達到15點以上,敏捷達到30點以上,基礎近戰五階,基礎腳步四階。

提示:隨著敵人的魔法防禦力高低,技能傷害和持續時間有所浮動。

評價:這是一把無與倫比的兇器,完全繼承了血族的冷酷和兇殘。當敵人被你的這把黑色精靈咬傷時,將持續不斷的陷入痛苦之中,唯有死神才能解除他的痛苦。哭泣吧,懺悔吧,然後就死去吧!

看到這把“血族獠牙”,徐默又是驚喜,又是懊惱,驚喜地是這把兇器表面,黑鐵顏色當中帶有點點銀光,明顯是已經無限接近銀色劇情級的黑鐵巔峰級武器,懊惱地是這把兇器的使用條件再次提高了。

目前的使用條件當中,徐默的力量和基礎腳步滿足條件,基礎近戰缺一階,敏捷差五點,基礎近戰,徐默還可以想辦法換些技能點提升上去,但是敏捷屬性就不是那麽好滿足了。他還剩下2點未分配自由屬性,加上去也還差3點,除非……

徐默的眼睛一亮,他已經想到了辦法,如何才能在下個任務世界之前裝備上這件兇器。

不過在此之前,他還有一件事情要做,就是用還剩下的另外一個超弦寶石,將自己擁有的兩個稱號“勇敢的心”和“無畏的挑戰”進行合成。

查詢靈魂印記之後,徐默得知要合成稱號,則必須到金字塔的第三層,在那裏有一個叫做“強者之始”的大廳,可以合成和提升稱號。

通過光梯來到了金字塔的第三層,徐默發現偌大的空間,只有兩個大廳是開放,一個叫做“獨立之始”,還有一個就是“強者之始”,另外的幾個大廳則是籠罩著一層橙黃色光暈,根本就連大廳的名稱都無法看清楚。

徐默想先進“獨立之始”大廳看看,被提示爵位不夠,無法進入,只好轉到“強者之始”。徐默進入“強者之始”後,突然吃了一驚,因為他發現這個大廳裏面並不止他一個人,還有一個全身籠罩在光暈中的人在大廳裏面,看樣子正想走出大廳。

兩人對望了一下,默默無言地互相錯身而過,錯身的時候,雙方都沒來由地感覺到心情一陣地興奮。能夠有資格進入這個大廳,就說明雙方至少都已經擁有了兩個稱號和一個超弦寶石。

徐默的兩個稱號和寶石是靠擊殺三個實力超過自己三階以上的劇情生物得到的,想來這個人的稱號和寶石來得也不會太容易。包括試煉世界在內,短短的三個世界就得到了兩個稱號和一個寶石,說明這個人的實力和智慧都是極強。

兩人都非常默契地沒有開口和對方攀談,因為兩人的想法也非常地接近。如果對方不是靠運氣,而是真地有這種實力的話,那麽沒有互相了解的情況下,根本還無法結成同伴。