第十三章 鋸齒之觸

“鋸齒之觸”(單手短匕首)。

出產世界:艾澤拉斯。

裝備品質:黑色。

攻擊力:15—27。

暗影傷害:20—20。(鑲嵌物附加)

裝備暴擊率:17%。

材質:黑曜鐵、真銀、恒金。

鑲嵌槽一:本尼迪塔斯命匣碎片。

鑲嵌槽二:空缺。

重量:1.2千克。

全長:265毫米。

裝備使用條件:力量必須達到15點以上,敏捷達到25點以上,基本近戰4階。

力量+1

敏捷+2

被動技能一:鋸齒之觸(4%命中幾率,流血傷害1點/秒,持續10秒,流血效果最高可疊加至5次),當敵人被你的這把黑色精靈咬傷時,將持續不斷的陷入痛苦之中。

被動技能二:死神的獰笑(4%幾率無視防禦傷害,技能冷卻時間5分鐘),在死神的面前哭泣吧,懺悔吧,然後就死去吧。

本尼迪塔斯命匣碎片:青銅級歷史劇情寶石(鑲嵌類),可將它鑲嵌在武器、護具、盾牌上,無法被鑲嵌在飾品和掛件上。

功能一:附加暗影傷害20—20,如果持有者非混亂陣營生物,該傷害將以吞噬持有者血肉為代價。

功能二:提升一項被鑲嵌物品自帶技能的某項成功率到100%,但是技能冷卻時間增加一倍,目前已綁定提升“鋸齒之觸”的被動技能二(死神的獰笑:100%幾率無視防禦傷害,技能冷卻時間10分鐘)。

功能三:武器使用要求降低一半,技能優先度+1。

提示:該寶石已經靈魂綁定並被鑲嵌,無法交易,無法出售,花費500信用點之後,可將寶石卸下,但寶石將會破碎,無法使用。

“你的意思是,在青銅級寶石被取下之後,這把武器是可以交易的?哼,你的這把武器,價值就在於這顆寶石,否則這把武器在目前來說,雖然攻擊現在看來極高,自帶技能也十分強力,但是成功幾率太低,而且使用要求太高,短期內根本無法裝備。留到後期,攻擊又嫌不足,就算打上得來不易的寶石,恐怕也是得不償失。想用它換你的命,還不夠!”徐默卸下了偽裝,冷冷地說道。

“這把匕首加上人類隱藏之地的情報來換我的命,上個試煉世界我的收獲就是這把匕首,其他的東西實在不值一提。以你的智慧,應該知道再逼迫我,也不會還有更多的價值。何況,你不想知道我為什麽在空間沒有獎勵的情況下,還追殺你嗎?”

亨利眼中閃過了一絲狡詐,同樣身為聰明人,他深知有時候,一個未解答的疑問,比一件稀有裝備更能打動一個智者。

“哈哈哈,這種幼稚的問題,你也拿來反問我,你追殺我,最多只有兩方面的原因,要嗎為了我的情報,要嗎就是人類陣營方,出了有關於我的任務。”聽到亨利的問題之後,徐默不由莞爾一笑。

亨利臉色大變,看向徐默的眼神終於帶上了一絲恐懼,首次為自己選擇留在錫蘭山,而不是跟隨其他輪回者去紐曼頓要塞後悔莫及:

“你說的不錯,不過不是空間任務,而是懸賞。昨天人類陣營的驅魔人首領沒有死,在他重傷昏迷的之前,給你單獨列了一個暗殺懸賞。可以得到一些本世界的貨幣,還有一把驅魔人首領的佩刀,另外空間提示,可以增加500人類陣營聲望。”

徐默心中不由大罵,他昨天晚上累死累活幫血族贏了那場本來必敗的戰鬥,聲望上的獎勵也不過500點,現在人類陣營居然給出一個只要殺了他,就能得到500聲望的懸賞。

何況還有驅魔人首領的佩刀,怎麽看都不會是低於隱藏任務獎勵,那把深藍色精致撒爾遜刺刀的好東西。這樣一來,只要他還在這個世界裏,包括他以後來這個世界,都會是所有人類陣營輪回者的公敵和香饃饃。

正所謂,不識廬山真面目,只緣身在此山中!徐默也不想一想,他的身份是人類奴隸,倒不是說不能為吸血鬼服務,但是他的表現太過了。在本世界的人類眼中,他出賣同類就跟喝口水一樣自然,還直接導致了錫蘭山驅魔人營地的覆滅。

如果說,一個人肚子餓了想吃塊三明治,結果在三明治裏面發現了一只蟑螂。那麽這只蟑螂肯定會讓這個人惡心,再也吃不下三明治。徐默當然不是一只蟑螂,他是三明治裏的半只蟑螂,讓這個人以後只要看見三明治,就會馬上嘔吐。

偏偏這半只蟑螂還活著逃走了,所以就不難奇怪人類陣營為什麽會出這麽一個懸賞了,也就不難想象,為什麽坦尼斯這樣老奸巨猾的智者會選擇信任徐默,給予他整整一酒囊的上等吸血鬼之飲,甚至在他請求單獨監視人類聚集地的時候,給了他一個保命的卷軸——黑暗之門。