第八章 覆滅

“警告:靈魂印記監測到你受到其他輪回者攻擊,具體空間法則測算中……”

“測算完成:本世界屬於和平場景,你和其他輪回者正處於隱藏支線任務,該任務屬於大型即時劇情,將增加空間對本世界的探索度,戰鬥信息判定具有優先性。”

“警告:你和其他輪回者為敵對方,暫無戰鬥削弱,攻擊力為原始攻擊的max。你的感知等級超過其中五人,弱於其中一人,你將得到五個輪回者詳細的戰鬥信息,另一個輪回者基本的戰鬥信息。”

“輪回者天賦能力判定計算中……”

“基礎屬性和基礎能力攻擊防禦判定計算中……”

“輪回者自帶裝備屬性能力判定計算中……”

“你的防禦為體力/2=12點,天賦能力提升基礎防禦15%,部分攻擊受到迅猛龍指虎自帶被動技能‘堅硬’削弱,部分攻擊受到霸王龍皮甲自帶被動技能‘厚皮’削弱,自身承受的傷害如下:

“敵人的普通攻擊對你傷害為1點、0點、1點……”

“敵人的天賦技能攻擊對你傷害為3點、5點、2點……附帶元素傷害為7點、10點、3點……”

“敵人的攻擊對你傷害為13點,額外產生暴擊傷害85點,總傷害為98點,此次攻擊,判定優先度大於感知等級,無法得到更多戰鬥信息。”

“你的迅猛龍指虎耐久下降1點,你的霸王龍皮甲耐久下降1點,……”

“……”

“連續攻擊已中斷,你目前剩余62點生命值,無功能性缺失傷害,已脫離戰鬥狀態,生命值自動恢復中……”

“你的白石級劇情裝備,霸王龍皮甲目前耐久為9/15,你的黑鐵級劇情裝備,迅猛龍指虎目前耐久為5/12,你的裝備需要修復,可在回歸超弦空間後,花費一定信用點修復。”

“提示:空間判定你在本次錫蘭山遭遇戰中,表現上佳,區域隱藏支線劇情——討伐錫蘭山驅魔人營地(青銅級),貢獻度增加17%,目前總貢獻度32%,任務獎勵將在支線劇情全部結束後發放。”

“提示:人類陣營聲望降低2000,仇恨固化,已無法加入人類陣營。血族陣營聲望增加500,目前血族陣營聲望已達到1000,聲望狀態中立→友善。是否立即加入血族陣營,同時完成支線任務一,或者將加入陣營選擇再次延續24小時!”

提示:完成主線任務和支線任務一之後,未處於戰鬥狀態下,輪回者可選擇立即回歸空間,或者繼續逗留本世界,你在本鏡像世界逗留時間還剩余4天零18小時53分整!”

在看到戰鬥信息中的那條“敵人的攻擊對你傷害為13點,額外產生暴擊傷害85點,總傷害為98點,此次攻擊,判定優先度大於感知等級,無法得到更多戰鬥信息。”徐默終於色變,在腦海中不停地搜索和回憶,但是始終無法想起這次傷害,到底是圍攻他的六個輪回者中的哪一個,對他造成的攻擊傷害。

徐默的迅猛龍指虎不可能在六個對手的連續攻擊中,反彈掉所有傷害,但是光他的霸王龍皮甲就把上半身,受到判定在20攻擊力以下的傷害全部擋了個精光,相當於20點的防禦值。而這個輪回者的攻擊竟然打出了總傷害為98點的攻擊,說明他的這個技能不是無視防禦,就是攻擊力極高,一般的輪回者幾乎會被他秒殺。

一般情況下,在緊張的戰鬥中,徐默除了能感覺到HP條和MP條的多少之外,他是沒有時間去看人物狀態中的戰鬥信息的,不然的話,在當時他肯定能注意到,這個打出如此傷害的輪回者。

徐默心中短暫的驚訝過後,腦海中的記憶立刻如同高速播放的錄影機,閃現過幾個3D的畫面:

“某個進入本世界的輪回者或者某個驅魔人在城堡暗處觀察著自己告發比利,並由此推斷血族討伐錫蘭山的後續事件!”

“某個輪回者或者驅魔人在血族討伐隊伍出門後,尾隨隊伍,並提前通知錫蘭山驅魔人營地!”

“某個輪回者或者驅魔人具有預言能力,告知驅魔人營地,血族的進攻!”

“某個實力強大輪回者壓服了其他輪回者,並在驅魔人營地取得部分領導權!”

“某個輪回者的天賦能力或者技能擊打在了徐默的背後,將力量全部泄入他的身體中,快意地注視著徐默痛苦掙紮的表情。”

“……”

無論哪個或者幾個推斷是正確的,由驅魔人引導發生的概率都不會太大,因為這於實力或者智慧無關,驅魔人是本世界的土著,必定受到本世界原本歷史劇情和人物性格的影響,只有不受歷史巨大慣性影響的輪回者才是最大變數。

也就是說,一個或者幾個真正實力強大並且智慧極高的輪回者出現了,他或者他們將成為本世界,甚至於今後,我最大的競爭者?對手?同伴?