第1549章 宇宙,我回來了!

星海跳躍有三大要素。

最重要自然是目的地的坐標。

那是一連串由成百上千項參數構成的信息集。

不但要闡述目的地在宇宙中的相對位置,還要分析其圍繞恒星乃至星系中央公轉的速度和軌跡等等,玄奧繁復到了極點。

即便是在上千個參數裏面,欠缺或者錯誤一個,都有可能差之毫厘,謬以千裏,被傳送到完全南轅北轍的另一個方向。

其二就是星炬。

星炬相當於星海中的燈塔,在茫茫大海上航行,光知道“港口”的位置是沒用的,在很多疾風驟雨、暗無天日、大霧彌漫的日子裏,必須有一座甚至十幾二十座大功率燈塔的連續指引,才能順利抵達目標。

越是超巨型的星艦、大規模的艦隊、超長距離的跳躍,需要的星炬級數就越高,功率就要越大。

否則,極有可能發生幾十艘星艦跳躍到目的地,卻碰撞乃至融合到了一起,發生連鎖大爆炸,徹底毀滅的悲劇。

這就好像幾十艘十萬噸巨輪,同時湧入一個狹窄的港口,若沒有燈塔和引水員的指引,勢必會發生碰撞和擱淺,一樣的道理。

第三大要素,自然是星海跳躍要消耗的靈能了。

星海跳躍是一種特殊的傳送,要讓在三維空間中呈現一定質量的物質,撕裂四維空間的壁障,抵禦住四維空間內,人類無法想象的風暴、撕裂和扭曲,精確傳送到另一點上,再從四維降至三維,以原本的形態重構——整個過程要消耗的靈能,是天文數字,傳送距離越長,對目的地的要求越精確,消耗的靈能就越高。

昔日李耀能夠搭乘“火花號”,從骸骨龍星跳躍到飛星界,那是因為他根本沒有設定目的地,在“精確度”這一項上無限接近於零,所以才能憑借沉睡了數千年的火花號上,所剩無幾的靈能辦到這一點。

但這樣萬分之一的好運氣,不是天天都能碰上的,絕大多數情況下,漫無目的的跳躍,只會跳躍到黑暗冰冷的星海深處,靈能、星球乃至星際塵埃……什麽都沒有。

在有所準備,確定目的地的星海跳躍中,各大發射平台,都擁有各自強勁的能量來源。

天元星的“天元大炮”,使用的是地底巖漿爆發之力。

血妖界的“血妖之眼”,使用的是三顆衛星和行星之間互相作用的潮汐力。

飛星界、冰王星上的“宇宙彈弓”,則是利用星海帝國時代遺留的強大神通,平時就將行星自轉之力一點一滴積蓄起來,好似機械手表的發條一樣,積蓄到臨界點以上時,再一鼓作氣轟擊出去!

現在——

古神強者們手裏擁有女媧戰艦上殘留的古星圖,還有一道一百年前從古聖界射向天元和飛星兩界的信號軌跡。

通過這兩樣東西的疊加計算,可以初步鎖定“疑似星耀聯邦”的大致坐標。

而位於“疑似星耀聯邦勢力範圍之外”,在星圖上被稱為‘微光星域’的那顆紅巨星,其光譜和參數也被詳細記錄並鎖定,可以作為在四維跳躍中指引方向的“天然星炬”來使用。

唯一的問題,就是這麽長距離跳躍所要消耗的靈能。

血刃級強襲艦是一種“戰術級”的星艦,其通常的戰法是跟隨在超巨型母艦的周圍,對敵實施短促突擊,就好像是跟隨在藍鯨身邊的鯊魚一樣。

通常來說,血刃級強襲艦並不會單獨實施超長距離的星海跳躍,而是混編在帝國艦隊之中。

艦隊裏自然有專門負責在宇宙真空中搭建“超大規模傳送陣”的“穿梭艦”,非但能直接在星海中輻射臨時傳送陣,還能輸出一道超強的保護和凝聚磁場,將血刃級強襲艦和艦隊的指揮母艦、運輸艦、戰列攻擊艦等等,一起包裹並約束住,以原本的陣型和形態,同時傳送到目的地。

失去母艦的磁場籠罩以及穿梭艦的超強功率靈能推動,血刃級強襲艦只能進行一連串的短距離跳躍,能從黑暗星雲外圍跳躍到深處,就是極限了,不太可能跳躍到相對遙遠的星耀聯邦附近星域去。

說通俗點,它需要有人在它的“屁股”上狠狠踢一腳,才能“展翅翺翔,穿越星辰”。

更何況,星海跳躍,搭載的乘客修為越高,在四維空間中呈現出來的“質量”就越大,就需要消耗更多靈能。

因為這一點,昔日星耀聯邦的“秘星會”,只能選擇築基期修真者去執行穿越星海的秘星探索任務,就是因為彼時的天元大炮級數不夠的緣故。

現在,算上黑夜蘭的話,需要被傳送的可是十一名元嬰,加上兩名化神!

帝國艦隊的主力母艦上,都未必會一口氣搭載這麽多絕世強者的。

遑論這艘千瘡百孔,縫縫補補,勉強拼湊起來的血刃級強襲艦了。