第37章 混戰劇情,大蛇無雙

所謂“混戰劇情”,是血戰戰場裏面特有的一種劇情模式。

當兩個彼此存在關聯的據點刷新在同一區域的時候,就會激發這種特殊的劇情模式,將原本應該風馬牛不相及的兩個世界聯系起來,發生兩個陣營直接對抗的戰鬥。

比方說,同屬“月世界”體系下的“月姬”和“聖杯戰爭”兩個據點要是刷新在一起,就會激發混戰劇情“幻想嘉年華”,讓兩個世界的玩家和NPC們展開亂七八糟的大混戰,在雞飛狗跳之中爭奪純搞笑的“聖杯”。

而“三國無雙”和“戰國無雙”兩個據點刷新在同一區域的話,就會激發名為“大蛇無雙”的混戰劇情。

從表面上看起來,兩個據點要在偌大的血戰戰場上刷新在一起,似乎是非常困難和罕見的情況,但實際上,這種混亂劇情卻經常發生。

因為,血戰戰場的據點位置刷新,其實也是有一定規律的。

一個體系的據點,往往只會跟與自己差距不大的體系的據點刷新在一起,所以這裏很少會發生諸如鐵拳拆機甲、奧特曼大戰星際戰艦的情況,倒是經常發生UC高達大戰CE高達,魔法少女VS魔法少女的景象。

從血戰戰場開啟到現在,“大蛇無雙”劇情已經是第三次發生。

程鵬一邊急急忙忙朝著洛陽城北方的皇宮跑去,一邊在論壇查找有關於“大蛇無雙”的資料:

所謂的“大蛇無雙”,背景相當的混亂,大致上可以這麽解釋——邪惡的魔王“遠呂智”突然出現,並制造了一個異次元空間,將很多中國三國時代的武將與日本戰國時代的武將抓了起來,或殺死、或降服,企圖稱霸世界;而玩家們就和剩余的勇士們聯手,共同討伐魔王。

嗯,很傳統很老套很有歷史感的劇情,標準得不能再標準的“勇者戰魔王”模式。

在這個故事裏面,玩家們將有機會和兩個世界的名將們並肩作戰,還會遇到諸如女媧、伏羲、姜尚之類的神話人物,至於究竟怎麽解釋這些神話人物的行為——算了,那都是枝節問題。

對於玩家們來說,唯一要做的,就是竭盡全力去戰鬥!

是的,就是這麽簡單。

無論對手是誰,總之你盡力去戰,努力把他們一一轟殺,這就對了。

在單機版裏面,故事大致就是這樣,然而在血戰戰場裏面,劇情卻又有了別的分歧——三國無雙和戰國無雙兩個據點會各自劃分陣營,選擇加入遠呂智旗下或者是討伐魔王。

這兩個陣營之間並沒有特別的優劣:加入魔王軍,就要面對那些抵抗魔王的英雄們,以及諸如伏羲、女媧這些從天界趕來的追擊者;而討伐魔王,自然就要面對投靠了魔王的英雄們,還得跟諸如紂王、妲己之類在歷史上赫赫有名的反面角色們做過一場。

至於玩家們之間的對抗,倘若彼此陣營敵對的話,那自然是更加免不了的。

劇情的最後,是魔王軍碾碎反抗軍呢,還是勇者們又一次轟殺了魔王呢?就要看戰鬥的結果嘍。

程鵬現在所要參加的大軍議,就是決定“三國無雙”陣營在這次混亂劇情中的基本立場。

那些歷史英雄們之中,有某些人的陣營是固定的——比方說三國裏面以仁德著稱的劉備必定是討伐軍的成員,戰國裏面以殘暴著稱的織田信長必定是魔王軍的成員;但更多的英雄們立場則不確定,需要通過大軍議來決定他們的傾向。

如果軍議的結果是傾向於魔王軍,那麽諸如曹操或者織田信長之類原本就傾向於“惡”的英雄固然會直接加入魔王軍,而那些立場比較中立的人物——比方說三國的孫權和戰國的德川家康之類也會加入魔王軍,劉備、上杉謙信之類以仁厚或者正直著稱的英雄則會脫離本陣營,開始流浪和被追殺,這樣的結果自然對於魔王軍非常的有利。

而如果軍議的結果是傾向於討伐軍,那麽結果就完全反了過來,善良英雄和中立英雄會加入討伐軍,而邪惡英雄則不得不帶著自己的部下們狂奔逃命,結果當然就有利於討伐戰了。

正所謂“在戰爭開始之前的廟算階段,就已經可以決定雙方的勝負”,一般來說,大軍議的結果,就已經將整個混戰劇情的最終方向劃定了下來。

程鵬趕到皇宮裏面的時候,NPC將領們早已完全到齊,不知道為什麽又當上了大漢天子的漢獻帝劉協親自主持軍議,而諸如驃騎將軍程鵬、車騎將軍趙亞龍之類的玩家名將也紛紛趕到,在大軍議上慷慨陳詞,試圖說服更多的歷史英雄們。

目前正在金鑾殿中央滔滔不絕大噴口水的,正是素有“口水龍”綽號的大槍工會會長,三國無雙世界玩家之中最終官位最高的車騎將軍,一等公爵趙亞龍。