第25章 這就是我的男人!

楚軒在行會大樓裏除了偶然遇見碧陽學園的學生會成員們之外,並沒有再巧遇什麽有名有姓的角色,他與桐子、莉法陪著阿爾戈和黑貓取得了職業徽章之後,便一起登上了二樓,去找各公會的職業導師學習技能去了。

在職業導師那裏學習本職業的基礎技能、各職業通用的基礎技能都是免費的,只有那些中、高級的技能才需要花錢學習——但這僅限於自己行會的職業導師。

玩家除了可以選擇一個主職業之外,還可以選擇一個生活類的副職業,然後同樣能在副職業的導師那裏學到本職業的生活技能,以及各職業通用的幾個基礎生活技能。

不過根據楚軒的猜測,大多數“技能”——尤其是主動類的技能,其實都是沒有必要存在的。

在這個“真實的異世界”裏,只要玩家有足夠的技巧,完全可以用自己的動作來復制出那些主動類的技能,甚至連某些被動類的技能也可以通過訓練來掌握。

這些“技能”只不過是合法的“作弊”套路,讓玩家省略了繁重的學習和艱苦的鍛煉,只要“使用”技能,就可以立即做到那些“大地人”花費了幾年、十幾年,甚至幾十年工夫才能夠做到的事情。

但“技能”所存在的問題也正在於它太過套路化了,楚軒在昨天晚上曾經詳細地分析過桐子所使用的幾個劍系基礎技能,不管是“水平斬”、“垂直斬”、“斜斬”還是“突刺”,都需要擺出一個相對標準的“起手式”並在心中想著技能名,然後身體才會自動地做出接下來的動作。

——堅持修煉了六年劍道的直葉妹妹就表示,這些基礎技能對她來說太不自由了。技能釋放的中途無法靈活地根據形式變招,還不如她用劍進行普通攻擊。

但是對於沒有真正練過揮刀的普通人來說,他們獲得了這幾個基礎技能,就相當於獲得了直葉妹妹六年間日復一日的努力,否則的話。普通人以不正確的發力姿勢和方法所揮出去的劍,甚至根本就沒有讓直葉妹妹出劍的資格。

而且“技能”的重要性,在那些中級、高級技能上體現得更加明顯。

基礎的招式,幾乎每個人只要經過一定時間的鍛煉就都能掌握;比較復雜的招式,大部分人經過長時間的鍛煉應該也能基本掌握;但有些極為復雜,或修煉起來極為困難的招式。卻只有少數有悟性和根骨都相當出色的人才能夠真正掌握——即能夠靈活地運用於實戰之中。

——“天才是99%的汗水加上1%的靈感,但那1%的靈感比99%的汗水更加重要”,這就是現實世界裏的公平,普通人不管怎麽努力,有些事情做不到就是做不到。

但在遊戲世界裏,就算少數遊戲會將某些頂級技能設定為需要“悟性”和“根骨”滿足極苛刻的條件才能學會。但這些遊戲也必然會給予玩家各種提高自己悟性和根骨的途徑。

也就是說,遊戲世界所體現的是一種只存在於人類理想中的“公平”——即努力就會有回報,即使是天資再平庸不過的玩家,只要肯努力,肯付出比別人更多的時間和金錢,那麽最終都能夠達到在現實世界中只有天才方能達到的高度。

遊戲裏設置的這些“技能”,便是用來幫助那些普通人玩家接近天才的。只要獲得了相應的技能,普通人玩家甚至可以做出比真正的天才更加標準的各種高難度動作——雖然在使用招式的時機和靈活性上,這些普通人玩家和天才之間仍舊有著無法彌補的差距。

盡管楚軒分析出了這一點,但他並沒有勸說阿爾戈、桐子和莉法徹底放棄“技能”的學習,依靠自己鍛煉的能力進行戰鬥。

對於情報商阿爾戈,楚軒建議她無需考慮這個問題,只要好好地使用遊戲裏可以“學習”到的技能就可以了;而對於桐子,楚軒建議她先“學習”技能,然後在熟練運用技能的基礎上嘗試模仿其中的幾個技能,爭取將其變成真正屬於自己的“技能”。

至於莉法——也就是堅持鍛煉了六年劍道的直葉妹妹。楚軒則建議她將遊戲裏的技能當作標準的模範動作來看待,通過“使用”技能來獲得直觀的體驗,然後再根據這種感覺自己鍛煉這些招式。

當然,即使是直葉妹妹也不必去花費心思鍛煉遠程類、魔法類的戰鬥技能,像料理、縫紉之類的生活技能。如果她對其本身並不感興趣的話,也不必親自學習,只要在遊戲裏“學習”這些技能,然後通過不停地使用來提高熟練度就可以了。

雖然說通過料理技能做出來的飯菜全都是“標準”的味道,縫紉也只能依靠圖紙制作出“標準”的式樣來,但總比不管怎麽練習都只能做出殺人料理,連一塊抹布都會縫得歪歪扭扭的“家事白癡”要強得多。