第九十二章 天竺鬼亂 第三阿房

崩壞了。

本來就已經崩壞的鬼神世界,進一步崩壞了。

本來應該是個人英雄主義戰勝復活木乃伊魔頭,保護世界和平順便財色雙收的故事世界,因為第一輪冒險者的亂入而引發了崩壞,死神大祭司和秦始皇兩大不死帝王相繼成功復活,世界兩極分化,東西兩大不死陣營各自爆兵死磕,打得天昏地暗亂七八糟。

然後,在第二輪的冒險者們亂入之後,一支來自於歐洲的冒險小隊憑借實力和運氣異軍突起,在印度扯起了自己的旗號,同樣開始爆不死大軍,成功地將兩國大戰,變成了三國混戰。

在冒險者們進入世界的第五個月來臨之時,世界的格局是:死神侍衛軍團VS墓園天災軍團VS機械秦俑軍團。

在那場“秦俑鬥龍女”的大戰中,偷偷跟在後面補刀的STE小隊,成功攢足了四十萬屍巫,然後聚集屍巫們的魔力,建立起了大量的亡靈要塞,既有《英雄無敵3》系的,也有《魔獸爭霸3》系的。無數活著或者死去的肢體被投入進去,然後變成源源不斷的不死士兵,集結到冥魔女的旗下。

再之後,這支數量高達兩百萬的大軍,開始了對於整個印度大陸的清洗。

首先遭劫的,是在龍女大戰中遭到重創的大秦北天竺行省駐軍,大量的傷員和軍火損失令他們的戰鬥力不足戰前的三成,而且由於黃金龍女戰士後期頻繁使用的斬首戰術,編制和指揮系統也被打亂,結果在猝不及防之下,這支秦俑大軍,就被各個擊破,淹沒在了無盡的骷髏僵屍海洋之中,化成了亡靈大軍的一部分。

接著,屍巫數量飆升到一百五十萬的亡靈大軍,配合“惡魔兵器”部隊,對於印度北部上億的平民展開了徹底的大屠殺,隨著殺戮的進行,數千萬人的血肉築造了同等規模的亡靈軍團,高達五百萬的屍巫大軍,以及數萬的三級惡魔兵器空軍。

STE小隊勢力的急劇膨脹,自然令其他冒險者小隊感到巨大的不安。

不過,各隊的智囊在分析之後,都給出了類似的答案。

“不用擔心,天塌下來有高個頂著呢。秦始皇手上的幾千萬現代化大軍,可不是骷髏海能比擬的。”

果然不出所料,沒過半個月,秦始皇的反擊開始了。

之前秦軍並不知道STE小隊的“鬼王披風”越殺越強的特性,所以判斷敵人兵力的時候連連失誤,痛失了被北天竺的領土,現在經過這麽長時間的戰爭,基本已經了解了敵人的特性,加上精心的籌備,所以這次反擊也相當的淩厲。

最先出動的是駐紮在巴基斯坦的大秦空軍,大批的戰鬥機和轟炸機對印度北部的亡靈族堡壘進行了長達七十二小時的飽和轟炸,接著,孟加拉灣水師和阿拉伯海水師艦隊,掩護著大批秦軍陸戰部隊,分別從印度東部的吉大港和西邊的孟買登陸,在印度中部各地構築了龐大的防禦陣地,最後,是大秦南征軍緬甸軍團的一百萬不死大軍開路,三百萬吳越軍團大軍跟進,要以堂堂正正的合圍之勢,絞殺STE小隊的死靈軍團。

根據秦軍參謀部的分析,自然已經明白死靈軍團的兵力補充,直接與殺敵數量掛鉤,這比埃及死神侍衛軍團還方便,畢竟那邊殺了人之後,需要跟死神阿努比斯祈禱,獲取神恩,才能召喚更多的軍隊,不像“鬼王鬥篷”一樣,隨殺隨招,快捷無比。

所以秦軍的對策也很簡單,就是——“不給你殺”!

遠程轟炸,遠程導彈,遠程炮擊,鋼筋水泥防線,坦克軍團,摩托化步兵機動作戰,直升機蛙跳作戰,總之就是欺負死靈軍團的移動速度慢,就是欺負它們沒有超遠距離的打擊能力,如果只有別人殺亡靈,亡靈殺不到敵人的話,什麽“鬼王鬥篷”都沒用了。秦軍就是要在反復的折磨中,將死靈軍團的力量耗光。

必須說,秦軍的戰術完全正確。無論是《英雄無敵》還是《魔獸爭霸》,都是冷兵器為基礎的魔幻遊戲世界,雖然也不是沒有一招滅城的大法術,但那是大BOSS級別的人物才有的,對於普通兵種而言,他們的遠程攻擊力最多不過是幾百米而已。而亡靈兵種的速度又一向不是很強,尤其是骷髏和僵屍這兩大炮灰兵,甚至沒有奔跑的能力,平均速度只有每小時三四公裏的樣子,對上秦軍特選的全摩托化部隊,完全是被人風箏的命。

因此,面對秦軍配合了仙術和科技的圍剿,亡靈軍團空有十倍於敵人的數量,卻只能被動挨打,每天不停被炮火坦克飛機導彈削減數量,僅僅十幾天以後,肆虐於印度北部的亡靈大軍就縮水了百分之八十,全盛時期多達八千萬,幾乎可以淹沒一個省的龐大軍團,只剩下一千多萬的數量。