第654章 惡魔

法則……到底是什麽?

這個問題對於沒自我領悟到的人幾乎不可解釋,就好象對一個天生失明的人去解釋七色眼光一樣。但同樣如果幾乎每個盲人都會問光是什麽模樣的一樣,沒有任何一個遊戲者會放棄獲取“法則”資料的機會。

S1程度的法則是一種極限的體現,達到或者突破某個界止而讓事物發生質變,諸如能降溫的技術很多,但再低的溫度也只是造成寒冷的效果,直到絕對零度這個極限時才會有時間靜止的功效。又諸如高明的戰士總是可以揮舞出比弱者更正確的攻防動作,但也只有到達法則領域才會出現“絕對正確”這種事情——任何事物一旦沾染到“絕對”二字都會變得不尋常起來。

S2可以理解為S1的擴張版,而S3則是完全版。

與主神灌注的超能力不同,法則的力量不但需要知其然而且必須知道其所以然。舉個簡單例子來說,主神可以很積木的給予遊戲者一個固有結界的能力,張開此結界後範圍之內會變成火焰的世界,超過萬度的高溫將燒熔一切敵人,而同樣立身於火焰之中的操作者卻可以安然自得。但如果同樣效果由法則施展出來,那就會變得相當復雜。

法則不接受“因為我想這樣,所以這樣”之類的東西,如其名一樣,法則其實是很死板的條列。同樣法則力量構成的火焰結界第一步首先就得自己給自己一個解釋——為啥自己不會被燒死。而同樣的,這個解釋的結果又將受到其他法則的約束。比如因為我把自己變成了同樣的火焰體質,火焰無法燃燒火焰,那麽同時水元素的攻擊將可以對結界者造成巨大的傷害。

當然,上面那個例子讓法則力量看上去很傻帽,起碼在實現一些常規情況時法則力量雖然比技能更加徹底但確實不如其兩眼一閉的運用那麽簡單,但如果想要超凡,那麽這些自我折磨的追究其根源就是必然的過程。

不過法則力量的強大也是顯而易見的,張人某李釋放了一個禁魔結界,所有法師都幹瞪起了眼,只有火焰領域的法則者可以依舊瀟灑的玩著火球。禁魔結界只是從隔絕魔網或者驅散、擾亂元素構成或其他的角度妨礙了經由這些途徑的火球誕生,但在火焰領域的法則中,顯然制造一個火球還有其他一千種途徑。甚至乎超越普通的結界概念,直接以神域而言,以信仰力創造著類似異位面——從能量角度來說非常了不起,從直接效果來說神域之內可以任由其布置扭曲度也僅次於夢境空間,但從法則角度而言……就算是水元素之神的神域也無法阻止一個掌握了火焰領域法則力量的人物扔出火球術——也許火元素之神可以。

再具體到眼下的戰場,卡塔爾斷無理由對某人說一句“你去死!”然後那人就莫名死亡,路飛也不能借由語言和欲望就達成類似的法則奇跡效果。所謂的創造奇跡、以渾沌破壞秩序或者可以這樣來描述。

最初的某條基礎法則是“鋼鐵不能漂浮在水上。”而路飛則可以破壞它變為“鋼鐵不可以漂浮在水上”“特例的情況,鋼鐵組成一個包裹了空氣的箱體,總質量低於同體積的水。”

最初的某條基礎法則是“人類不能飛行。”而路飛則可以破壞它變為“人類不能飛行。”“特例的情況,高度運動的有翼載體使流動空氣升力超過本體重量,人類可以借由之上天飛行。”

人們很少感受到奇跡,因為奇跡出現的時候總是以一副已經“合理化”的面孔,秩序和渾沌總是交替出現,然後無論個人還是世界才會發展。不過卡塔爾現在需要面對的死亡新秩序稍微多了一點,不在於世界的改變而在於他自身的變化,重組秩序無疑需要一定的時間。

至於路飛現在的情況,《死神來了》終極版是最好的描述。

每天車禍致死的發生率比如是萬分之一,一個萬個司機出門時都會想“這麽低的幾率,不會那麽巧碰到我。”但勢必每天都會有一個人因此被撞死,這個被撞死的人與其他九千九百九十九人沒有分毫的不同。每年被天雷劈到的人幾率大概得用千萬分之一來計,除了倒黴恐怕只能用極度倒黴來形容。死亡就是那麽偏心,總是纏上某些人,而現在的路飛無疑是被全部所有一切的死亡方式纏上了。

“刷拉——”

空氣中一聲輕微爆響,一道細微的雷光從空氣中憑空出現,空間兩點間的電勢出現了巨大的差異,電弧化為利劍毫無停滯的紮在了路飛的腦門上。如果是其他能力者大概已經死了,但橡膠體質直接免疫了電能,路飛只是滿臉無辜的任由藍色閃電爬蟲般在臉上躥了幾下。