第043章 同級別對手(下)(第2/3頁)

岑牧破不開對手的防禦,而軍裝男人也沒辦法突破感知場的預知,擊破岑牧的防守。

漸漸的,戰鬥變成了一場攻防演練,岑牧對於新式軍體拳的理解越來越深刻,越來越得心應手,應對逐漸變成一種習慣,一種本能反應。

兩人連續交戰半個小時,體力消耗殆盡,最終,軍人的體力優於岑牧,再度擊殺岑牧。

經歷十分鐘的痛苦,岑牧又驗證了一些東西:

首先,提高攻擊節奏是殺不死對方的,只能讓自己熟悉軍體拳的配合,並拖延時間,力量不夠是硬傷,根本破不開他的防禦能力。

其次,拼體力也是拼不過對手的,就目前來看,還不知道對手體力的極限,感知場給出了一個量化的預估值,他的體力可能是岑牧的130%,也許岑牧在現實中特意鍛煉體力可以達到超越對方的效果,但在這個測試中,已經沒有返回現實訓練的機會了。

第三,不突破他的天賦防禦能力,就永遠沒有辦法打倒他,而基於多輪的死亡測試,岑牧估計如果想要擊傷對手,若命中普通部位,需要出擊力量超過1500公斤,這需要岑牧發揮出自己的最大潛力!

虛擬戰場不像現實,現實中可能會因為一些莫名的原因,突然爆發出不可思議的能力,甚至是關鍵時刻遭遇能力變異或升級的情況,而在虛擬空間中,只有精確到極致的數據量化,沒有奇跡!沒有意外!沒有超越!

在測試之初,岑牧的身體數據已被量化,那意味著他的力量被限死在一階能力的範疇,而基於一階能力者的肌肉結構和肌肉纖維強度,匯集所有能匯集的力量,也許能打出的1500公斤極限力量,但要達到這個極限,或許需要將速度提高到極致,同時調動全身的力量,並且力量在肌肉群的傳導過程中,不能有任何損失,這樣的要求太苛刻,不說對手會不會給予,至少在擂台這個場景下,沒辦法實現。

所以,唯一可行的策略是,打出攻擊套路,以最強力量攻擊對手的要害,這也許能達到目的,而要從一個具備天賦攻擊和防禦的對手這裏獲得機會,恐怕很難,岑牧需要不斷淬煉他的技巧,不光要將它們變成本能反應,還要從本能反應中,捕捉稍縱即逝的機會,這無法一蹴而就!

岑牧將自己的心得講給多多聽。

多多皺皺眉頭,說:“殘酷模式果然難度異常!我真擔心你越打越熬不過後面的痛覺,這個遞增著實恐怖,有些人恐怕會失去挑戰的勇氣。”

岑牧說:“怕是解決不了問題!所以,何必怕呢!越怕越糟!”

多多笑道:“小牧就是這樣!永遠這麽理性!不過,我好像發現他的另外一個特點,這也許是空間給予你的另外一個突破口,我發現他似乎不具備學習能力,小牧,你是一直在進步的,但是他對於你用過的招數,似乎沒有任何記憶,他只是在憑借本能戰鬥,不信,你接下來可以驗證一下。”

多多的補充有如一劑強心針,岑牧心中又多了一絲希望,他笑道:“嗯!這是個鼓舞人心的好消息!”

接下來,連續經歷三輪死亡,進行各個方面的測試後,岑牧驗證了多多的猜想,這樣看來,對手並不是不可擊敗的,畢竟岑牧一直在進步,他對於軍體拳的理解越來越深刻,並且近身格鬥的經驗也越來越豐富,這是死出來的教訓,又有著深刻的“痛”的領悟,而且岑牧發現這種痛苦也並不是毫無益處的,至少在忍受疼痛方面,他已經到了“專家”級別,尤其在戰鬥過程中,疼痛已經不會再影響到他的戰鬥狀態,並且,疼痛似乎能磨練高級感知場,連續經歷多次的痛苦,岑牧的感知場的有效範圍提升了5米,並且數據更加豐富,這算是額外的收獲吧!

練到這,岑牧已經不再懼怕痛苦,他甚至有些享受痛苦,因為他知道每一次“痛苦”對他來說,都意味著收獲,而這些收獲就是將來保命的本錢,當然,這不意味著他會對對手放水,後面的練習還很長,沒必要為了痛苦而痛苦。

而多多則在一旁幫忙推演“一擊重傷”的殺招,這又回到了她的老本行,搬進流光後,多多的智商升級了,知識更豐富了,邏輯推演能力也更強大。

又經歷兩次死亡,多多推演出一個殺招,這時,岑牧倒有些猶豫了,他感覺自己已經踏上了過關的門檻,然而,他對這個的變態的測試卻有些“意猶未盡”。

短短幾個小時的工夫,岑牧自覺長進許多,在此之前,他算是個近身格鬥的新手,對於如何進攻,如何防禦,完全沒有意識,只是基於身體素質,基於敏捷神經,做出一些本能的反應,也得益於高級感知場對於他的支持,使得他的選擇還算比較合理,而到現在為止,他感覺自己已算是入門格鬥者,對於格鬥,他會興奮,會本能地調整狀態,對於進攻和防禦也有了一些套路,這讓他的動作更加簡潔合理,而感知場得到這些經驗的補充後,它的建議變得更加專業!