極秘!古靈閣深處的真相! 第十三章 整合布置(第2/2頁)

在這樣艱難而泥濘的環境下跋涉了大概半小時以後,撬根忽然停了下來,低聲的道:

“有臭味,應該要到目的地了。”

此時雨水依然淅瀝,樹葉上都被沖刷得幹幹凈凈,閃現著清爽的光。按理說在這樣的情況下又置身於森林當中,空氣應該相當清新,然而若是仔細嗅嗅的話,確實能夠嗅到一股特別的臭氣。一幹人偷偷摸摸的往前又走了幾步,頓時發覺前方豁然開朗。前面的密林當中,赫然出現了一條不算太窄的道路。見到了道路以後,撬根馬上下令停了下來,然後一幹人立即在靠近路邊的地方構築了一個臨時營地。

共生會的三名敏捷較高的成員迅速的散了出去進行偵查,隔了一小時後陸續將各種信息反饋了回來,這附近的地理環境也被橇根的夢魘印記3D化以後以全息圖像的方式呈現了出來。這個區域除了他們先前進來的那個被魔法偽裝過的出口之外,全部被那種有著強烈麻醉效果的高大灌木所圈繞封閉住了。這些灌木應該就是被黑魔法特別強化過,形成了天然的屏障來避免山怪逃走,這些灌木與本來就出現的起伏地形一起,成了一個狹長的封閉谷地。而谷地的中部有一條河流流過,這條河流本來是在地下穿行,不過流淌到這裏的時候河床擡高,便在地表露出了水面,不過這地下河在谷地當中穿行了大概兩公裏後又重新進入到了地底。

沿著他們剛剛發現的這條泥濘土路往西而行,便可以來到河邊,那裏有很明顯的植被被破壞的現象,河邊的平地上有著清晰的山怪的巨大腳印,顯然平時山怪就在這條河流當中獲取食物。而土路的東端則通往山怪挖掘出來居住的土洞,因為怕被發現的緣故,所以偵查者不敢太過靠近確認洞中是否有著山怪的存在。

這個環境與之前計劃當中的區別並不大,唯一的區別便是雨天導致的路面濕滑會影響到奔跑行走的相關速度。為此撬根還特地拉著方森巖寬慰了一番,無非說的就是下雨雖然容易出現意外,但是巨怪也同樣會受到影響,而且下雨可以巧妙的覆蓋氣味。他們也可以在近一點的地方挖陷阱,方森巖也變相的能更加安全一些。

“我們為什麽不在那種被魔鬼詛咒過的灌木旁邊挖設陷阱呢?”達斯忽然道。

撬根無奈的聳聳肩:“我早已考慮過這種可能,但這意味著水手會多跑出一點三公裏的距離,更關鍵的是,這些有毒灌木顯然就是伏地魔為了囚禁這只怪物而設置的,它不知道已經在上面吃過了多少苦頭,一旦靠近灌木估計山怪就會轉身逃走。”

達斯重新沉默了下來。接下來的挖陷阱埋設機關等事情也都是由共生會成員承擔,達斯依然顯得與整支隊伍格格不入,一個人去尋找藏身地點,獨自去布置自己的退路等等。好在來的人都在力量方面才所建樹,兩三個人挖起陷阱的速度也是飛快,沒過一個小時就挖出了一個巨大的陷阱,下方更是形成了口小肚大的甕狀規格,看起來偽裝得相當之好。

而共生會當中顯然也有這方面的高手,在偽裝陷阱上也很有一手。方森巖居然可以直接踏著被掩飾得和地面無二的陷阱蓋子跑過去,而山怪一旦踏上去則必然中招。