第1434章 震撼一血(第2/2頁)

“沒事,他交了點燃影響不大。對面一血是四百塊,助攻經濟四個人平分,每人是42.5,現在一瓶紅藥五十,他們出門裝應該不會變,除非晚出門,其他路小心卡經驗升級。”陳牧淡定的回答道,這個時候就不是甩鍋分責任的時候了,先穩住心態最重要,對方畢竟只有中單拿到人頭,其他路並沒有明顯的優勢。

這個版本藍藥刪除,紅藥漲價,五十一瓶的紅藥,可是高消費產品。

這個漲價的設計,陳牧也不懂設計師的具體意圖,難道是豬肉漲價,設計師想吃豬肉?

陳牧揶揄的想道,當然是開玩笑的,更大的可能是因為以前布甲五紅的賴線流出門裝,設計師看著不喜,更喜歡沒有血瓶多幹架多出人頭。

而陳牧為了保持回復,出門依然帶的是腐敗藥水,這波提醒隊友,也是讓幾個隊友有些驚呆,你這都知道?

“一級團助攻有多少錢你都知道?”林神問道,牧晨也太變態了吧,這些東西,就算是職業選手,也不會特別關心吧。

一血四百塊誰都知道,但是助攻的錢你都這麽清楚?

“那經驗呢,對方每人獲得了多少經驗?”夜叉趕緊問道,下路如果對上線,二級可是特別重要。

“正常單殺經驗是對方升級到下一級的百分之七十五,按理來說應該是二百八十的百分之七十五二百一十點。

但是拳頭專門修改過一級單殺的經驗,只有三十五點了,應該是避免滾雪球或者過於看重一級團。

助攻經驗平分,五個人每個人獲得七點經驗,一級升二級是二百八十點,自己注意一下。”陳牧趁著還沒出兵,詳細說明,娓娓道來。

除了解明安以外,都有點傻。

這種數據流,是分析師應該幹的事情,不是說職業選手完全不了解,而是他們都只是略微知道一點,沒法背下來,因為改動太多。

隨時來一個版本,就會把這些細微的東西完全改掉,比如殺人經驗,比如野怪經驗金幣,甚至小兵炮車的經驗金幣都是在不停的修改的。

要記的東西實在太多了,最多記些關鍵的,其他的靠著職業選手超級敏銳的直覺,慢慢在遊戲中感受,似乎也影響不大。

你把這擊殺助攻經驗全算的這麽詳細,也太BUG了吧!

解明安肯定是習慣了,林神則是想明白了,為什麽進了落日的人都越來越強,慢慢成為世界一流,有這樣的人在,這水平想不提升都難吧。

以前亞運會當隊友的時候,已經有許多震撼了,但是現在還是一樣覺得不可思議,這人的腦回路,怕是跟一般人不一樣啊。

早點進落日就好了,從他手裏,還真能學到怎麽成為世界第一打野。

經過陳牧的計算,隊友們都知道,只有牧晨一個人對線稍微有點吃虧,傑斯帶著四百塊回家,直接可以多帶一把長劍出門,不要太舒服。

腐敗藥劑配長劍,對線牧晨也不虛啊!

LIKE這下舒服了,傑斯這個出門裝還打不贏那可以回家養豬了。

LIKE當年第一次跟牧晨交手,就是在亞運會,對線能力被譽為最接近牧晨的男人,韓國小牧晨。

如今一年多過去,第一把選個卡牌求穩打支援,這一局一血在手,對線不愁,怎麽也得給你拖到決勝局,再好好得決一勝負!

陳牧說一血問題不大,當然是穩住隊友的心態,實際上,肯定是難打的不行。

自己本來帶的就是傳送,對方少一個點燃,自己也沒多啊。

而且點燃CD不長,三分多鐘以後就有了,對線期前三分鐘本來用到點燃的概率就不大。

不過好在這局用的是中單飛機,若是上局的夢魘打傑斯,對線基本也就告別補刀了。

飛機手長,前期注意發育便是。

這局第一條龍又是火龍,不得不說,這條龍還是讓LPL覺得,走正常對線更容易控龍,不然的話火龍基本就是白給,對方四個人在下,上單還可以TP,你怎麽搶?

然而Word的機器人,夜叉都有些心理發虛,這局用的畢竟不是VN,沒有短CD的位移,太容易被抓了。

但是為了小龍的爭奪,夜叉還是決定走下,明知山有虎,偏向虎山行。

而且,萬一對手想太多,去上路抓對線了呢,反向思考,說不定有奇效。

然而,幸運女神並不站在這邊,正常對線局!

……