第1249章 人頭十比十(第2/2頁)

牛頭更是機智,小炮推走一個,他也頂走一個,這樣不就四打三了嗎?

雖然只是很短的時間,但是頂走以後,牛頭開大,頂在德萊文船長前面抗傷害。

因為牛頭的大招是百分比減傷,所以船長的桶子無視護甲,對他效果不是很大。

小炮加瑞茲輸出拉滿,蠍子控制持久,配合瑞茲,就連吸血鬼進場都有進無出。

這樣幾波下來,都是一換一一換二。

而劍姬則是在這數分鐘的拉扯裏,把三路的二塔都給帶掉了。

這個時候,就只有相信隊友不會團滅了,要是被人零換四,陳牧就是神仙附體,也打不了五個。

好在落日是一個中單為核心的隊伍,而不是中單當院長的隊伍,其他人打不出各種匪夷所思的操作,被針對會發育不良,被康特會打不過,但是同樣,逆風有用,順風雪球。

一樣做到了一個頂尖強隊應有的所有素質,即使牧晨換成一個普通的中單,也一樣有沖擊S賽的資格。

只是牧晨總是做出常人無法理解的高光操作,導致光芒過於耀眼,而讓人看不到隊友的光。

這樣的選手,才是正常合理的存在啊。

大家都是天賦超一流,訓練超努力,有幾個人能領先其他下選手一大截呢,大部分選手之間的差距,都是小到要用英雄強度和戰術關照來區別的。

也就是誰拿強勢英雄誰厲害,誰打野幫的多誰厲害,誰吃的經濟多誰厲害。

像牧晨這種經常一打二的,根本就是不合理的存在!

劍姬的裝備,越發豪華。

手握三相九頭蛇水銀鞋,第四件朝著飲血出發,完成一個雙吸血的裝備。

團戰總是無法避免的,不斷的避戰只是為了更好的接團。

適合單帶,不適合打團,僅僅只是暫時的,當裝備足夠領先,一個回血陣全隊增益,相當於白多一個風女大,不好打也一樣跟你打。

操作,裝備,意識,三點結合,打團再沒用的英雄,都可以找到自己的一席之地。

雙方人頭激戰到現在,達到了十比十。

這是孤煙最有希望的一場比賽,船長即使劣勢,一個桶炸過去,即使是開大牛頭也得喊聲痛。

百分之六十的無視護甲,肯定是設計師腦袋一拍想出來的,因為AD必出的強力穿透裝最後的輕語,也不過是百分之三十五的護穿。

就是為了這三十五的護穿,只加四十點攻擊力,兩千三的便宜裝備,每個ADC和AD刺客,都要配上它才能算作六神。

你直接翻了個倍,也難怪牧晨能一桶炸出4396的恐怖數字了。

現在的船長,對方只要肯站在一起,起碼能炸個三千底薪吧。

這是歷史上絕無僅有的爆炸AOE,一般人真的頂不住。

落日如果不放船長,孤煙會覺得自己簡直毫無反抗的能力。

而要是他們知道,放船長就是為了增加難度,鍛煉一下應付船長的能力和辦法,估計要當場吐血。

遊戲時間三十分鐘,孤煙戰隊開始布置大龍視野,要借助自己陣容的無敵團戰,拿下大龍爭取破路。

只要劍姬在下路漏頭,那便必然無法趕來支援,大龍拿下,這局勝算便有了七成!

……