第1159章 神仙操作(第2/2頁)

做好一定視野後,雙方開始正常對線。

陳牧一級沒有學技能,他選擇等待亞索的技能確定在點。

亞索學Q則學Q,亞索學E則學E。

原理很簡單,亞索如果學了E,技能不好命中,同時會貼臉打傷害,這是給自己套E就可以靠著兵線護盾反打,但是如果是學Q,則沒有位移近身技能,直接可以用Q前期換血。

而亞索顯然沒有一級學E上來的勇氣,天曉得耗子會不會二級抓中。

哪怕換血優勢,學E的亞索肯定也會破壞掉兵線,讓自己處於一個比較危險的狀態。

因此,一級學Q才是最適合現在的選擇。

第一個補刀,亞索用出Q技能的同時,陳牧立刻確定學Q。

先用一個平A破盾,再後退拉開仇恨,不讓小兵打底自己血量。

亞索的厲害之處在於,破盾要一秒後才全部消散,直接Q會被抵消部分傷害。

所以這下平A如果吸引了小兵的仇恨,那就是白掉的血,亞索等十幾秒會兒就會有重新護盾。

而且亞索上一把是帶的多蘭劍,這一把則是帶的多蘭盾,抵消平A傷害加回血,更加的穩健。

而陳牧根本不急,因為亞索只要想攢風,就一定得靠近兵線,靠近兵線就有消耗的機會。

有了風的亞索,總會更加自信,覺得Q能中,對方會害怕從而不敢打他。

但是這個只對普通中單有效,陳牧首先不會看你身上是否有風,而是風是否有CD。

兩下Q攢出風以後,還要過一個Q技能的CD時間,才能吹出來。

所以這個時間點內,發條可以AQA消耗,等到風確定有了CD,再根據擡手角度選擇走位方向。

想要有這種看清技能再走位的操作,一定要一個超高DPI的鼠標。

只有鼠標移動的速度夠快,才能跟上反應,做出你決定好的操作。

不然絕大多數人,都只能提前走位,讓對方技能無法命中。

但是這樣就會減少平A機會,主動權被亞索掌握。

而King的亞索,自然明白越近對方的走位空間越小,越容易命中的道理,所以想要靠近吹風,命中後還可以接一下平A,但是即使距離近到不足五百碼。第一個風也沒有吹到,還被點了兩下加一個Q。

簡直虧成馬!

這對線的人一換,這發條的感覺,果然就不一樣了呢,King的恐牧症,不是沒有道理啊。

STK的教練想道,這一級的細節都做的如此出色和自信,後面這個發條必然會成為一個巨大的威脅。

“這中路怎麽回事,一級就壓了快兩百點血了,上一局不是兩人滿狀態穩健補刀嗎?”有觀眾看不懂了,同樣的英雄對線,怎麽兩局完全不一樣的。

“對線除了看英雄優勢,你不得再看看段位啊。遇到代練能一樣不?”旁邊的小夥伴說道。

林崢嶸看著這一幕,也是感慨,大概這就是有人覺得牧晨救場穩的原因吧。

只是有些人知道感恩,會對大腿各種照顧幫助,恨不得供起來,有的人就會仗著有後路,惹是生非然後搞不定又來求大腿幫忙。

這兩種不同的人,注定了不同的結局,一種叫心裏有數,一種就沒有了。