第0995章 牧晨用皮膚,誰能頂得住?(第2/2頁)

這就限制了很多打野英雄的上場,那麽要麽加強打野刀和懲戒,要麽就是略微削弱一下野怪。

路人局裏,現在很多還沒不懂的玩家,都被F4打死。

懂一點的玩家,則是被魔沼蛙打死,八十多的攻擊力,比一個英雄都高,稍有不慎就是暴斃於野區。

這誰頂得住啊,野區第一ADC,已經冠名了。

FATE看到兵線過來,皇子一點沒有靠近草叢的意思,還想再等一會兒,結果皇子直接開始推線,這下坐不住了,被搶二要是沒有躲掉EQ,那真的完蛋。

FATE暗道倒黴,怎麽什麽套路都陰不到他?

因為之前牧晨那場狗頭的打法,就是提前出來卡線,讓兵線回推好配合打野抓。

這局居然換套路了?

沒辦法,只能出來先補刀,見面就想來一槍。

但是這個位置,正是陳牧最喜歡的,Q兵加Q人。

同時起到推線和打人的效果,這一Q時機必須要抓到最佳點位。

不然對方一走位,就達不到這一Q雙雕的效果了。

上路的兵線藝術,可謂是千變萬化,永遠不能只拘泥於一套。

若是陳牧跟打天蠍戰隊那樣,用同樣的方式卡兵線,就會被船長毒打。

這也是很多新人,開始打的很不錯,後面被研究一段時間,就越打越差的原因之一。

一個套路,很難在職業賽場多次使用。

目前唯一一個用了兩年還沒有被打破的,就只有耗子哥的常年抓中套路了。

但是即使是這樣的戰術,都不能把把使用,要時不時換點新花樣,給對手造成一點錯覺。

而其他的戰術,就只有四保一經久不衰,長達四年以上,依舊在用,因為LPL的ADC在LPL內總是能贏。

但是這個戰術,到了世界賽就失靈,凡是玩四保一的,最後都失敗了。

因為這個戰術容錯率過低,人家AD被秒團戰還能贏,四保一的AD被秒,就必輸。

而AD基本不可能做到五局比賽都打出爆炸輸出的同時不死,這不是人的問題,而且ADC本身的特性。

宇宙第一AD,血量也不會超過兩千,抗性也不會過二百,十次團戰你打好九次都沒用,一次死了就得翻盤。

而打中上野不同,這幾個人很難死,五場比賽輪流有人站出來就可以獲勝,任何一個點陣亡都有贏團的機會。

所以落日兩連冠,上路都是有無敵武器,團控納爾,輸出豹女的存在。

五個人的遊戲,把寶壓在一個人身上,風險實在太大了。

陳牧第一個Q能同時Q兵加Q人,就已經注定了搶二。

船長一級是沒有AOE的,而且技能還給了皇子。

現在的單體技能並不吸引仇恨,船長的消耗可以說是很舒服。

但是船長還是有想搶二的想法,因為搶不到就要後退到兵線以外苦等。

實在是太難受了!

陳牧抓住這個心理,故意給他一個可能搶二的錯覺。

讓兩邊兵線,都是到第七個,這個時候,就看誰先打死那個近戰兵!

船長在A兵,陳牧在A他,一下打出戰爭律動,再走A。

船長這下兩難,後退就要被搶二,不後退就要被打掉很多血。

死結!

最後船長還是放棄了,因為他搶二是沒有辦法直接殺皇子的,而血量被消耗過低的話,他反而有危險。

被迫後撤!

但是想走?

怎麽可能,陳牧反手A兵,一下被動加一下普攻,升級到二。

而船長也差不多走到EQ的極限距離,陳牧手速飛快,快捷鍵加點。

然後EQ近乎同時按下,FATE只看見了皇子的巨龍撞擊出手,根本沒有看到旗子的落地!

最遠距離被皇子挑起,然後卡身位繼續A。

英雄聯盟的英雄碰撞體積雖然小,但是依然有,只有出了紅叉或者一些特殊英雄才會徹底無視碰撞體積。

所以船長是沒法直線走到塔下的,要稍微繞一下。

於是乎,這個繞一下的碰撞體積,就讓船長又多被A了兩下!

“糟糕!”FATE那張帥臉變得凝固,幾秒都沒有走出皇子的平A範圍,讓他慌了神。

這個卡位加走A,是最極限的!

趕緊交閃,但是沒用,皇子也是秒跟閃現,依然跟船長平行。

一下,再一下,FIRST BLOOD!

單殺!

時間不到三分鐘,上路單吃拿下一血!

FATE只有驚嘆一句:“他的EQ怎麽會快的我都看不見?”