第0169章 反向三比零?(第2/2頁)

但是同樣,打野也是非常容易躺贏的位置,在職業比賽裏,刷野是最簡單的一件事。

這把的常浩,中路壓刀一拖二,上路看到對面沒空抓自己,直接二話不說就單殺了。

自己去中,中路殘血,去上,上路被壓到塔下瑟瑟發抖。

都是非常簡單的甩兩個技能就殺了。

打野最喜歡的就是這種局了,去哪兒哪殘血,不知道多好打。

曾經很多次世界賽打野背鍋,常浩打野打多了才知道。線上打不過,打野就是孫子,線上打的過,打野就是真爹。

有很多例子可以印證這一點,本屆的世界冠軍,打野公認為韓國前五都進不去。

屬於控圖型打野,亞軍為韓國第一打野,操作犀利到世界震撼。

但是最後贏的,卻是打野操作不怎麽樣的那只。

用DOTA的說法,下路ADC屬於一號位,中單二號位,上單三號位,打野只能算四號位,輔助五號位。

用來表達一個位置作用的程度,打野輔助始終,都是為一二三號位提供幫助的。

這局遊戲,又是優勢!

林崢嶸想不通,這劇本不對啊。

明明我是打算網吧隊被三比零,好招攬中單陳牧的。

怎麽局面快要反轉了,再這麽打下去,三隊要變二隊了呀!

二十分鐘,

發條一個神奇的藏球,拉中了三個!

皇子EQ閃現R!

傑斯遠距離一炮,牛頭補上控制,開大抗傷害。

輪子媽開大加速,WQ成噸AOE之下,宣告了團戰的勝利。

大龍,破路,轉線,二十五分鐘,基地再次爆炸。

整個天蠍戰隊如墜冰窟!

“劇本不對,劇本不對啊!”林崢嶸覺得自己這個導演太失敗了,劇情已經完全脫離了自己的掌控。

難道史上第一只三級跳的隊伍,就要出現了?

自己算不算一手創造了歷史?

林崢嶸家的產業裏,包羅萬象,電影也是其中之一。

他非常喜歡看電影,去片場的時候,非常喜歡導演那種掌控一切的感覺。

現在自己想試試導演一下,卻發現劇情不對了,設計好的三比零,貌似要反向了!