第0133章 螺旋走位(第2/2頁)

如果只有一個單位,則傷害翻倍。

如果被死歌連續Q到,直接可能要被打回家,損失一個兵算什麽?

死歌開始預判陳牧的走位,但是零點五秒?

陳牧感覺這個設計對死歌很不公平,陳牧玩的虐心小小遊戲,我想變成純爺們。

哪裏有零點五秒的反應時間?

滿屏的子彈跟下雨一樣,就像在戰場上躲鋪天蓋地的子彈,死歌零點五秒後才造成傷害,而且同時只有一個。

請問你怎麽中我?

如果不是移動速度本身和模型比較巨大,陳牧覺得自己甚至可以百分百躲死歌Q,沒有二級痛苦之墻的存在,想Q到陳牧,是不存在的。

這波,死歌追著陳牧給了七發Q,每一發在地上一出現印記的波動,陳牧的冰鳥就走個反向。

整整七發Q技能,全部扭開,還被陳牧反身多打了一個E技能的冰錐傷害。

心態爆炸!

死歌簡直要懷疑人生了,這特麽的是什麽走位?

正好把屏幕切到中路,所有觀眾都切切實實的看完了這一幕。

目瞪口呆!

輪回戰隊的教練都驚了,我去尼瑪,要是職業選手,每個有這種走位,那特麽死歌這個英雄,不是廢了?

但是死歌一直是職業賽場的常客啊!

是這個死歌菜,一個都預判不到,還是這個冰鳥,居然有超越一般職業選手的走位呢?