第0069章 天梯Rank的機制(第2/2頁)

“換位思考啊,玩發條的時候,就回想自己玩酒桶的時候的常規操作,看到小兵想怎麽補,技能是補兵還是消耗,這樣你的意圖我都提前知道了,自然可以在你補刀的時候進行血量的壓制,你消耗的時候提前反向走位躲技能了。”陳牧說。

常浩服了,這人是個怪物,操作意識已經遠遠不是自己能比的了,這些道理他也知道一些,但是打起來的時候怎麽可能有時間去想,還不是靠經驗和本能操作麽。

像猜到自己酒桶要E技能躲大,提前就想好了發條魔靈用R閃打斷這種騷操作,常浩感覺自己要學幾年。

陳牧這些天的排位很順利,一直打到了九連勝,如果十連勝的話,應該能到一千六百分以上。

天梯Rank分的機制,陳牧也仔細了解過了,明白了他的意圖。

所謂的定位賽就是雙倍積分快速判定新號的實力,如果你贏了一局,系統就計算為你不屬於這個分段,直接加四十分去一千二百四的打。

如果繼續一路贏,就說明你這個新號實力強勁,不應該呆在一千二的魚塘,給到你一千六百分以上的局去打。

如果還是贏,則繼續增加高分,以便快速到達你能勝率平衡的分段。

所以如果一局不輸,五十連勝就足夠打到國服前幾十,這就是天梯高勝率的人能快速上分的原因。

同理,一旦開始輸了,系統就認為你快要到自己實力的區間了,然後就開始加分減少,直到勝率達到接近於百分之五十。

能在什麽分段輸贏頻率接近,就說明是什麽分段的實力。

這就是所謂的天梯Rank,所以定位賽的雙倍積分制度,催生了大批的代練。

代練定位賽價格高,又好打,只打十局而已,對於高手來說,實在是幸福。

因為代練分低的號,太累了,系統判定他的水平低,要連勝非常多的局才能從個位數的積分增加提高到十位數,有可能一個六百分的號,要打四十局才能到一千二,累的要死。

陳牧的最後一局,就碰到了兩個雙排的定位賽代練選手。